The Saboteur gilt für einige Spieler als eine der geheimen Perlen der vergangenen Konsolengeneration. In dem Open-World Titel von den mittlerweile geschlossenen Pandemic Studios musste man das von Nazi-Deutschland besetzte Frankreich mit gezielten Anschlägen gegen das Regime befreien. Das Presseecho reichte seinerzeit von verhalten bis durchaus positiven Stimmen und auch die Verkaufszahlen waren durchaus ansehlich.
Wie der ehemalige Creative Director und Lead Designer Morgan Jaffit nun in einem Interview verraten hat, wollte Publisher Electronic Arts daher zeitlang einen Nachfolger produzieren und gab diesen 2009 in Auftrag. Laut eigener Aussage ahnte Jaffit damals aber bereits die Schließung der Pandemic Studios und kündigte, ohne je selbst an einer Fortsetzung von The Saboteur aktiv mitgearbeitet zu haben. Letztlich wurde das Projekt mit der Schließung des Studios begraben.
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