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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab

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Grand Tehft Auto VI – Pre-Order ist live; keine physische Version zum Launch

Ab sofort kann man Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen, womit man bei Rockstar Games offenbar sehr sicher ist den Titel wie geplant zum 19. November 2026 veröffentlichen zu können. Und auch eine Frage, welche die Inudstrie lange umtreibte, ist geklärt: die nach dem Preis. Das Spiel wird in

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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.


Einblicke in die Evolution des Online-Gaming-Erlebnisses

Gaming hat einen gewaltigen Stellenwert in der Gesellschaft bekommen und dieser zieht sich durch alle Generationen. Schon die Kleinsten zocken mit ihren Eltern kindgerechte Spiele auf der Konsole und auch ältere Menschen haben immer mehr den Spaß des Spiels für sich entdeckt. Doch die Branche vollzieht einen Wandel und das auf gleich mehreren Gebieten. Noch moderner, noch vielfältiger, noch realer – hier darf die Gaming-Community definitiv einiges erwarten.

Gambling, Smartphone-Games und NFTs – die Zukunft ist vielfältig


Casinos ohne Anmeldung sind ein wichtiger Teil der Zukunft und erfreuen sich vor allem in Deutschland größter Beliebtheit. Wer heute zocken möchte, der braucht nicht mehr in eine Spielothek vor Ort gehen, sondern setzt sich bequem an den Rechner oder ans Smartphone und beginnt eine Runde zu spielen. Grund für die flächendeckende Verbreitung in Deutschland ist der Glücksspielstaatsvertrag. Er trat am 1. Juli 2021 in Kraft und macht es seither möglich, dass legal in Deutschland gespielt werden darf, auch online.

Immer weiter in den Fokus rückt auch das Smartphone als Ersatz für Computer und Konsole. Während vor einigen Jahren Modelle wie die Playstation Portable oder die Nintendo Switch Light noch die Möglichkeit der Wahl waren, wenn es ums portable Spiel ging, hat diese Rolle heute das Smartphone übernommen. Experten gehen davon aus, dass Handhelds künftig keine Rolle mehr spielen werden, da die Prozessoren der Smartphones so stark geworden sind, dass sogar Games wie Call of Duty problemlos gezockt werden können.

Schöne neue Welt – die NFT-Games stehen in den Startlöchern


Counter-Strike: Global Offensive

Während im Casino um Geld gezockt wird, steht bei NFT das Zocken für Geld auf dem Programm. Die Kurzform NFT steht für Non Fungible Token, hierbei handelt es sich um virtuelle Gegenstände, die Spieler wirklich besitzen können. Aus Games wie Counter-Strike Global Offensive ist es bekannt, dass Skins gekauft und für den Schmuck der eigenen Waffe genutzt werden können. Auch aus zahlreichen anderen Spielen ist es kein Geheimnis, dass Pay to Win aktiv genutzt wird, um sich selbst einen spielerischen Vorteil zu verschaffen.

Aber all diese Gegenstände, angefangen von Waffenskins, bis hin zu besonders starken Figuren oder Rüstungen gehören dem Spieler nur solange, wie es das Spiel gibt. Wird das Spiel gelöscht oder wird ein Spieler vom Server gebannt, ist der Besitz verloren. Hinzu kommt, dass der Besitz nicht limitiert ist, sondern mehrmals besessen werden kann. Genau hier unterscheiden sich NFTs.

Non fungible Token sind Einheiten, die direkt im Besitz eines Spielers stehen. Krypto-Kitties ist eines der bekanntesten NFC Spiele überhaupt. Hier züchten Spieler individuelle Katzen, die direkt ihnen zugeordnet werden und ihnen gehören. Jede dieser Kätzchen hat ganz individuelle Eigenschaften, die kein anderes Tier in der virtuellen Welt besitzt. Und dadurch werden die NFTs so wertvoll. Sie können das Spiel beeinflussen, indem sie stärker, besser und effizienter sind. Je außergewöhnlicher ein solches NFT ist, desto höher sein Wert. Es wurden bereits Transaktionen von über 800.000 Dollar für ein einziges NFT verzeichnet. Und auch die großen Globalplayer wie beispielsweise Ubisoft haben bereits angekündigt, dass sie diesen Markt für sich erobern werden. Es bleibt also spannend.

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