Das Entwicklerteam von Bungie hat am aktuellen Wochenende das sogenannte XP-Scaling-System im MMO-Shooter Destiny 2 abgeschaltet. So hat der Entwickler auf seiner Webseite dazu geäußert und nennt Gründe für diese Entscheidung. So sei man nach Auslesen der Daten zu dem Entschluss gekommen, dass längere Aktivitäten wie die Crucible Competitive Multiplayer Matches oder den Leviathan Raid mehr Erfahrungspunkte liefern als wenn man hingegen nur kurze, schnell aufeinanderfolgende Aktivitäten wie die Grinding Public Events besuchte. Da man von Seiten Bungie keine schnelle Lösung präsentieren kann, entschied man sich dazu, das System vorerst komplett abzuschalten. Man darf also gespannt sein ob und in wie fern das Entwicklerteam hier etwas ändern wird.
Destiny 2 erschien am 6. September 2017 für PlayStation 4 und Xbox One und ist seit dem 24. Oktober 2017 für den PC erhältlich.
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