Im ersten Halbjahr 2016 stieg der Umsatz mit Computer- und Videospielen in Deutschland um 10% auf 971 Millionen.
Die Zahlen stammen von BIU, dem Branchenverband. Sie beziehen sich auf den Verkauf von Retail- und Downloadversionen von Spielen, DLCs und auf Abo-Gebühren wie Xbox Gold. Maximilian Schenk, der BIU-Geschäftsführer sagte, der Markt habe: „…alle anderen Kultur- und Medienmärkte in Deutschland hinter sich gelassen.“.
Den Größten Anteil an allen Umsätzen generierten die Verkäufe von Videospielen. Mit einem Plus von 20% folgen die DLCs auf dem zweiten Platz. Satte 144% legten die Einnahmen durch Gebühren für Xbox Gold und ähnliche Dienste zu. Trotzdem reichts mit 51 Millionen Euro nur für Platz Drei in diesem Ranking.
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