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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.

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Nintendo Direct enthüllt The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Mit The Legend of Zelda: Ocarina of Time kündigte Nintendo die Rückkehr des von der Kritik gefeierten Nintendo 64-Klassikers für Nintendo Switch 2 an. Eigentlich war es schon lange klar, dass das Action-Adventure eine Neuauflage erhält. Nur die Ankündigung wollte einfach nicht kommen. Nun mit der neuen Nintendo Direct ist es endlich geschehen. Das Remake ist

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Spyro: A Realm Beyond angekündigt

Toys for Bob, das Studio hinter der Spyro: Reignited Trilogy und Crash Bandicoot 4: It’s About Time, hat gestern Spyro: A Realm Beyond angekündigt. Das Spiel erscheint im Frühjahr 2027 für PlayStation 5, XBox Series, PC Steam und Nintendo Switch 2 und ist das erste originale Spyro-Abenteuer seit fast zwei Jahrzehnten. Erster Trailer Spyro: A Realm


The Quiet Man – Erstes Gameplay & Erklärung des Konzepts

Einer der interessantesten Titel von Square Enix auf der diesjährigen E3 war sicherlich The Quiet Man, zu welchem man zunächst nicht viel preis gegeben hat. Vor wenigen Tagen wurde zu dem Spiel ein Live-Stream abgehalten, der uns erstmals Gameplay präsentierte. Protagonist ist der taube Dane, der sich seine Brötchen in einer Gang verdient und als Mann fürs Grobe herhält. In dem rund drei Stunden langen Spiel (Angabe der Entwickler) muss Dane die entführte Lala retten. Um die Welt des tauben Dane nachvollziehbar zu gestalten, wurden sämtliche Sounds aus dem Spiel genommen. Visuelle Anspielungen und Hinweise sollen eine große Rolle spielen. Mehr dazu im beigefügten Gameplay-Video. Die Spielszenen starten etwa bei Minute 39.  Producer Kensei Fujinaga hat das Konzept des Spiels auf Twitter (siehe unter dem Video) weiter erläutert.

https://youtu.be/wF6mmWQLmCE

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