
Sega enthüllt neue Details zu Sonic Booms Technik
Sonic Boom wird nicht nur Split-Screen Gaming verwenden, sondern greift auch auf eine verbesserte und erweiterte Version der CryEngine 3 zurück.
Stephen Frost als Produzent von Sega of America äußerte sich außerdem zu den technischen Details wie folgt:
„Ihr verbindet CryEngine mit farbenfrohen, tropischen und exotischen Sachen. Mit diesen Sachen verbinden viele auch Sonic, also passt beides sehr gut zusammen. Wir haben eng mit Crytek in Deutschlang zusammengearbeitet und das Team dort ist ebenfalls begeistert. Letztendlich war es die einzig richtige Entscheidung für unser Projekt!“
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