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Hollow Knight: Silksong – Kostenlose Erweiterung Sea of Sorrow angekündigt

Wie Entwickler Team Cherry ankündigt, wird Silk Song eine kostenlose Erweiterung namens Sea of ​​Sorrow erhalten. Diese soll 2026 erscheinen und einige neue Inhalte ins Spiel bringen. Dazu heißt es in der Pressemitteilung unter anderem: „Neue Gebiete, Bosse, Werkzeuge und vieles mehr! Hornets Abenteuer gehen in unserer maritimen Erweiterung weiter, die nächstes Jahr für alle Spieler

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Clair Obscur: Expedition 33 räumt bei den Game Awards ab; Thank You Update veröffentlicht

Wie zu erwarten, war Clair Obscur: Expedition 33 der große Gewinner der diesjährigen The Game Awards. Von den 12 Nominierungen heimste der Titel von Entwickler Sandfall Interactive satte neun Preise ein, darunter die Preise für die beste Regie und das Spiel des Jahres. Um den großen Erfolg zu feiern und sich bei den Fans zu

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Nagoshi Studio kündigt GANG OF DRAGON für PC an

Endlich ist die Katze aus dem Sack. Nach seinem Weggang von Ryu ga Gotoku Studio und Sega, rätselte man lange, woran Yakuza-Serienschöpfer Toshihiro Nagoshi mit seinem neu gegründeten Nagoshi Studio wohl arbeitet. Die Antwort ist durchaus überraschend, denn es zieht den Japaner zurück in die Unterwelt. Und nicht nur thematisch erinnert GANG OF DRAGON stark

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Katsuhiro Harada verlässt Bandai Namco nach mehr als 31 Jahren.

Wie bekannt gegeben wurde, wird Katsuhiro Harada zum Jahresende Bandai Namco verlassen. In seinen mehr als 30 Jahren hat Harada verschiedenste Rollen beim japanischen Publisher inne gehabt, darunter Executive Game Director, Chief Game Producer, Marketing Director und General Manager. Bekannt wurde er vielen vor allem als kreativer Kopf der Tekken-Reihe, die er seit 1994 begleitet. In


E-Sport – Erst der Beginn einer ganze großen Welle

Dass sich die Gaming-Landschaft sehr verändert hat, ist zumindest jenen Spielern bewusst, die schon länger dieses schöne Hobby verfolgen. Schon längst spielen wir nicht nur mehr alleine oder gemeinsam mit Freunden auf der heimischen Couch bzw. am PC, sondern messen uns auch online gegen Spieler aus aller Welt. Während sich die überwiegende Mehrheit mit dem reinen Spaß am kompetetiven Spiel begnügt, hat eine stetig wachsende Zahl von Spielern höhere Ambitionen und will das Zocken zum Beruf machen und sich im E-Sport einen Namen machen.

 

Von Street Fighter bis NBA 2K

Street Fighter ist perfekt für Turniere

Schon lange bei uns angekommen, richten sich viele Publisher nach der Entwicklung und passen ihre Titel dementsprechend an, sodass damit Turniere ausgetragen werden können. Ein aktuelles Beispiel dafür ist das sehr stark auf seinen kompetitiven Charakter ausgelegte Street Fighter V, welches von Entwickler und Publisher Capcom bewusst mit dem E-Sport im Hinterkopf entwickelt wurde. Jüngst mischt auch die WRC Serie mit und möchte sich in der elektronischen Sportart behaupten und zu einem bekannten Vertreter werden, wie es andere Reihen schon lange sind. Doch damit noch lange nicht genug, denn die NBA und Take-Two rufen sogar eine NBA 2K eLeague ins Leben. Die Liga wird die erste eSports-Liga sein, die von einer amerikanischen Profisport-Liga betrieben und finanziell getragen wird.

Die kompetitive Gaming-Liga, deren Start für 2018 geplant ist, wird aus Teams bestehen, die von realen NBA-Franchises unterhalten werden. Die Gründungsteams, die sich aus jeweils fünf professionellen eSports-Spielern zusammensetzen, die das Spiel als benutzererstellte Avatare spielen, werden in den kommenden Monaten angekündigt. Die NBA 2K eLeague folgt einem professionellen Sportliga-Format: direkte Duelle während der regulären Saison, ein gruppenbasiertes Playoff-System und ein finales Meisterschaftsspiel.

 

Alles erst am Anfang

League of Legends – der eSport Klassiker

Dabei ist selbst das Genre schon lange kein Indikator mehr, um erfolgreich im E-Sport Fuß zu fassen. Ob Rennspiele, Beat’em’ups, MMOS oder Shooter, die Verwurzelung schlägt um sich und beschlagnahmt neben dem PC längst auch die gängigen Konsolen. Letztlich ist die Entwicklung schon dahingehend fortgeschritten, dass sogar Nintendo in ihrem Switch Teaser-Trailer im letzten Jahr mit dem E-Sport geworben haben, um ihr Splatoon 2 besser in Szene zu setzten. Gerade in Japan wird der E-Sport-Charakter der bunten Farbenballerei gepusht. Ja, es ist lange vorbei, dass nur Spiele wie League of Legends die Massen begeistern und Wettbewerbe hervorbringen. Gleichzeitig bringt das große Interesse an unzähligen E-Sport Titeln längst sogar große Stars hervor, die nicht nur in den eigenen Mannschaften gefeiert werden.

Nichtsdestotrotz steht der E-Sport erst am Anfang. Doch die Anzahl der Austragungsorte steigt kontinuierlich und selbst Sponsoren, die klassischerweise nicht viel mit Gaming am Hut haben, versuchen auf den Zug aufzuspringen und Tuniere als Plattform zu nutzen. Zudem wird mit immer höheren Siegprämien bei öffentlichen Veranstaltungen geworben, was einige dazu bringt, eine Karriere in dem elektronischen Sport anzustreben. Und wie schon die Entwicklung auf YouTube zeigte, ist eine hohe Präsenz mit zunehmender Fangemeinde verankert. So wird auch die kommenden Jahre das Wachstum im E-Sport hohe Ausmaße annehmen, die sich evtl. noch beschleunigen, sollte es irgendwann als richtige Sportart anerkannt werden. Und wer weiß, vielleicht sind eines Tages die E-Sportler die jetzt schon hohe Anerkennung haben, bei den Olympischen Spielen vertreten. Und dass dies kein Hirngespinst ist, zeigen verschiedene Statistiken. Zudem bringt uns eine aktuelle Infosgrafik die Steigerung der Wetten näher, die ebenso im E-Sport verankert sind und immer höhere Tendenzen aufweisen.

Ich bin zumindest der Überzeugung, dass wir erst ganz am Anfang stehen und Videospiele bald die Bedeutung in der Gesellschaft haben werden, die sie auch verdienen. Der erste Schritt ist durch die hohe Anzahl an Wettbewerben getan und die Folgeschritte werden sicherlich nicht mehr lange auf sich warten lassen. Wir sind gespannt, wohin die Reise gehen wird und welche Reihen noch vom E-Sport einverleibt wird.

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