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Ghost of Tsushima Nachfolger namens Ghost of Yotei angekündigt

Im Rahmen der nächtlichen State of Play haben Publisher Sony Interactive Entertainment und Entwickler Sucker Punch den Ghost of Tsushima Nachfolger Ghost of Yotei offiziell für PlayStation 5 angekündigt. Der Release des Action-Adventures ist für das kommende Jahr 2025 angesetzt, wobei uns der Titel ins nördliche Hokkaido zu Beginn des 17. Jahrhunderts verschlägt. Der erste

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Darksiders II bekommt verbesserte Version für PlayStation5 / Xbox Series

Überraschung! Bereits am 15. Oktober 2024 erscheint eine verbesserte Version der Darksiders II Deathinitive Edition für die PlayStation 5 und Xbox S/X. Diese speziell angepasste und optimierte Version des legendären Action-Adventures bringt native 4K-Auflösung, Ray-Tracing sowie verbesserte Licht- und Schatteneffekte mit sich, um auf den aktuellen Konsolen wieder für Furore zu sorgen. Wer auf PlayStation

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Preis der PlayStation 5 Pro bekannt

Sony stellte nun endlich die PlayStation 5 Pro vor. Diese soll für 799,99 Euro in die Regalen stehen. Das erstaunliche dabei ist aber, dass die PS 5 Pro hat kein Laufwerk hat und nur als digitale Version verkauft wird. The journey continues with PlayStation 5 Pro. ⚬ Larger GPU ⚬ Advanced ray tracing ⚬ AI-Driven

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Lollipop Chainsaw RePOP – Der Release wurde vorgeschoben

Publisher Dragami Games hat den Release-Termin von Lollipop Chainsaw RePOP vom ursprünglich geplanten 25. September 2024 auf den 12. September 2024 in Nordamerika und Europa vorverlegt, wie heute bekannt gegeben wurde. Ein großer Teil des ursprünglichen Teams ist auch an der Neuauflage beteiligt. Allerdings wird es wohl einige Änderungen geben. Dazu zählt etwa der Soundtrack.


E-Sport – Erst der Beginn einer ganze großen Welle

Dass sich die Gaming-Landschaft sehr verändert hat, ist zumindest jenen Spielern bewusst, die schon länger dieses schöne Hobby verfolgen. Schon längst spielen wir nicht nur mehr alleine oder gemeinsam mit Freunden auf der heimischen Couch bzw. am PC, sondern messen uns auch online gegen Spieler aus aller Welt. Während sich die überwiegende Mehrheit mit dem reinen Spaß am kompetetiven Spiel begnügt, hat eine stetig wachsende Zahl von Spielern höhere Ambitionen und will das Zocken zum Beruf machen und sich im E-Sport einen Namen machen.

 

Von Street Fighter bis NBA 2K

Street Fighter ist perfekt für Turniere

Schon lange bei uns angekommen, richten sich viele Publisher nach der Entwicklung und passen ihre Titel dementsprechend an, sodass damit Turniere ausgetragen werden können. Ein aktuelles Beispiel dafür ist das sehr stark auf seinen kompetitiven Charakter ausgelegte Street Fighter V, welches von Entwickler und Publisher Capcom bewusst mit dem E-Sport im Hinterkopf entwickelt wurde. Jüngst mischt auch die WRC Serie mit und möchte sich in der elektronischen Sportart behaupten und zu einem bekannten Vertreter werden, wie es andere Reihen schon lange sind. Doch damit noch lange nicht genug, denn die NBA und Take-Two rufen sogar eine NBA 2K eLeague ins Leben. Die Liga wird die erste eSports-Liga sein, die von einer amerikanischen Profisport-Liga betrieben und finanziell getragen wird.

Die kompetitive Gaming-Liga, deren Start für 2018 geplant ist, wird aus Teams bestehen, die von realen NBA-Franchises unterhalten werden. Die Gründungsteams, die sich aus jeweils fünf professionellen eSports-Spielern zusammensetzen, die das Spiel als benutzererstellte Avatare spielen, werden in den kommenden Monaten angekündigt. Die NBA 2K eLeague folgt einem professionellen Sportliga-Format: direkte Duelle während der regulären Saison, ein gruppenbasiertes Playoff-System und ein finales Meisterschaftsspiel.

 

Alles erst am Anfang

League of Legends – der eSport Klassiker

Dabei ist selbst das Genre schon lange kein Indikator mehr, um erfolgreich im E-Sport Fuß zu fassen. Ob Rennspiele, Beat’em’ups, MMOS oder Shooter, die Verwurzelung schlägt um sich und beschlagnahmt neben dem PC längst auch die gängigen Konsolen. Letztlich ist die Entwicklung schon dahingehend fortgeschritten, dass sogar Nintendo in ihrem Switch Teaser-Trailer im letzten Jahr mit dem E-Sport geworben haben, um ihr Splatoon 2 besser in Szene zu setzten. Gerade in Japan wird der E-Sport-Charakter der bunten Farbenballerei gepusht. Ja, es ist lange vorbei, dass nur Spiele wie League of Legends die Massen begeistern und Wettbewerbe hervorbringen. Gleichzeitig bringt das große Interesse an unzähligen E-Sport Titeln längst sogar große Stars hervor, die nicht nur in den eigenen Mannschaften gefeiert werden.

Nichtsdestotrotz steht der E-Sport erst am Anfang. Doch die Anzahl der Austragungsorte steigt kontinuierlich und selbst Sponsoren, die klassischerweise nicht viel mit Gaming am Hut haben, versuchen auf den Zug aufzuspringen und Tuniere als Plattform zu nutzen. Zudem wird mit immer höheren Siegprämien bei öffentlichen Veranstaltungen geworben, was einige dazu bringt, eine Karriere in dem elektronischen Sport anzustreben. Und wie schon die Entwicklung auf YouTube zeigte, ist eine hohe Präsenz mit zunehmender Fangemeinde verankert. So wird auch die kommenden Jahre das Wachstum im E-Sport hohe Ausmaße annehmen, die sich evtl. noch beschleunigen, sollte es irgendwann als richtige Sportart anerkannt werden. Und wer weiß, vielleicht sind eines Tages die E-Sportler die jetzt schon hohe Anerkennung haben, bei den Olympischen Spielen vertreten. Und dass dies kein Hirngespinst ist, zeigen verschiedene Statistiken. Zudem bringt uns eine aktuelle Infosgrafik die Steigerung der Wetten näher, die ebenso im E-Sport verankert sind und immer höhere Tendenzen aufweisen.

Ich bin zumindest der Überzeugung, dass wir erst ganz am Anfang stehen und Videospiele bald die Bedeutung in der Gesellschaft haben werden, die sie auch verdienen. Der erste Schritt ist durch die hohe Anzahl an Wettbewerben getan und die Folgeschritte werden sicherlich nicht mehr lange auf sich warten lassen. Wir sind gespannt, wohin die Reise gehen wird und welche Reihen noch vom E-Sport einverleibt wird.

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