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Hollow Knight: Silksong – Kostenlose Erweiterung Sea of Sorrow angekündigt

Wie Entwickler Team Cherry ankündigt, wird Silk Song eine kostenlose Erweiterung namens Sea of ​​Sorrow erhalten. Diese soll 2026 erscheinen und einige neue Inhalte ins Spiel bringen. Dazu heißt es in der Pressemitteilung unter anderem: „Neue Gebiete, Bosse, Werkzeuge und vieles mehr! Hornets Abenteuer gehen in unserer maritimen Erweiterung weiter, die nächstes Jahr für alle Spieler

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Clair Obscur: Expedition 33 räumt bei den Game Awards ab; Thank You Update veröffentlicht

Wie zu erwarten, war Clair Obscur: Expedition 33 der große Gewinner der diesjährigen The Game Awards. Von den 12 Nominierungen heimste der Titel von Entwickler Sandfall Interactive satte neun Preise ein, darunter die Preise für die beste Regie und das Spiel des Jahres. Um den großen Erfolg zu feiern und sich bei den Fans zu

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Nagoshi Studio kündigt GANG OF DRAGON für PC an

Endlich ist die Katze aus dem Sack. Nach seinem Weggang von Ryu ga Gotoku Studio und Sega, rätselte man lange, woran Yakuza-Serienschöpfer Toshihiro Nagoshi mit seinem neu gegründeten Nagoshi Studio wohl arbeitet. Die Antwort ist durchaus überraschend, denn es zieht den Japaner zurück in die Unterwelt. Und nicht nur thematisch erinnert GANG OF DRAGON stark

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Katsuhiro Harada verlässt Bandai Namco nach mehr als 31 Jahren.

Wie bekannt gegeben wurde, wird Katsuhiro Harada zum Jahresende Bandai Namco verlassen. In seinen mehr als 30 Jahren hat Harada verschiedenste Rollen beim japanischen Publisher inne gehabt, darunter Executive Game Director, Chief Game Producer, Marketing Director und General Manager. Bekannt wurde er vielen vor allem als kreativer Kopf der Tekken-Reihe, die er seit 1994 begleitet. In


Damals hatten wir auch nur 10 Spiele und waren glücklich

Irgendwie können wir Menschen es nicht sein lassen, an alte Zeiten zu denken. Unsere Erinnerungen holen uns oft ein und man bekommt nicht selten das Gefühl „früher war alles besser“. Wenn ich mich an Zeiten des NES und SNES zurückerinnere, stecke ich manchmal ebenfalls in dieser Behauptung fest. Nun ja, vielleicht ist es aber nicht ganz so falsch, denn ich muss zugeben, langsam werde ich mit Spielen überschwemmt. Ein toller Titel jagt den Nächsten und der Markt wächst immer mehr, wenngleich nicht jeder Entwickler oder Publisher das rasante Tempo durchhält.

jaja, früher

Theoretisch könnte es mir ja irgendwie egal sein, aber tatsächlich begleitet mich eine innere Unruhe, wenn ich gute Spiele nicht zum Ende bringe. Genau an dieser Stelle geht meine Erinnerung wieder 25 Jahre in die Vergangenheit. Das heimische Domizil konnte seinerzeit mit einem Super Nintendo, NES und Gameboy glänzen. Für jedes dieser Systeme besaß ich gut 15 Spiele. In dem Falle ist die Summe jedoch nicht 45, denn das NES musste ferner weichen, um ein paar Titel für das SNES zu finanzieren. Gut 20-30 Games waren aber immer in meinem Besitz. Ein paar Jahre später war die Kombi PC und N64 sowie Wii und DS. Inzwischen schmücken gleich 6 verschiedene Konsolen und ein leistungsfähiger Computer mein Heim. Und genau hier beginnt das eigentliche Problem. Im Durchschnitt 25 Spiele erfolgreich zu beenden, von denen die actionlastigen Variationen vielleicht eine Gesamtspielzeit von 4-6h haben, ist wohl keine große Kunst. Heutzutage stellt man aber bereits einen Anspruch auf 15 und mehr Spielstunden. Und ja, die wenigsten Gamer geben sich noch mit 20 Titeln zufrieden, was selbstverständlich auch dem Markt an sich geschuldet ist. Mit dem Zugang von Online-Shops, wird die breite Masse erst ersichtlich. Projekte, hinter dem nur ein Kopf steht, wie beispielsweise Stardew Valley, finden großen Anklangt. Zu Zeiten des Super Nintendos oder des Sega Mega Drive undenkbar. Schnelle Rabatte oder das Free-2-Play-Konzept tun ihr übliches und verleiten dazu, schnell die Festplatte zu füllen.

Aber auf was will ich nun eigentlich hinaus? Zurück zu den ca. 20-30 Spielen und ja, mir ist bewusst, dass ich bei der Überschrift etwas übertrieben habe. Ich konnte mir damals einfach die Zeit nehmen, die Games mehrfach durchzuspielen. Wenn ich bedenke, dass ich ein The Legend of Zelda: The Ocarina of Time gut 6 mal zum Ende geführt habe, bei Breath of the Wild aber mich noch mit dem 4. Titanen um die Zukunft von Hyrule streite, ist es irgendwie bedenklich. Inzwischen zieren gut 500 Spiele meine Sammlung und es werden stetig mehr. Damit setze ich jedoch gleichzeitig Prioritäten, was ich gerne sofort durchspielen will und was in die Warteschlange kommt. Der Wunsch alles zu beendet, ist aber definitiv bei jedem Titel vorhanden. Dies steigert diese innere Unruhe, denn ich vernachlässige teils richtig gute Storys, die es wert sind, bis zur letzten Sekunde erzählt zu werden.

Ich kann mich einfach nicht erinnern, welches Spiel ich in den neunziger Jahren nicht bis zum Abspann gespielt habe. Und gerade wenn ich in meinem Lieblingsladen, dem Gamespoint in Stade bin (Werbung nur aus persönlicher Begeisterung) und all die alten Games wiedersehe, überkommt mich der Gedanke an bessere Zeiten. Zwar sieht man dort insbesondere in der Retroabteilung, wie viele Spiele es schon damals gab, doch muss man bedenken, dass es keinen digitalen Markt gab. Was erschien, erschien auf Modul und konnte in die Hände genommen werden.

und doch freue ich mich auf unzählige Titel in Spe

Auf eine gewisse Art und Weise möchte ich die Vielfalt von heute nicht mehr missen. Die tolle Grafik, die packenden Geschichten und vieles mehr gehören einfach zur aktuellen Spielekultur. Aber wie viel bleibt unberührt aufgrund der hohen Anzahl. Und das ist wohl der Grund, warum ich damals nicht unzufrieden war. Ich konnte mir für alles die Zeit nehmen und es war kaum unmöglich, einen zweiten Durchgang zu wagen und jeden Winkel noch einmal genauer zu erkunden. Grund dessen würden wahrscheinlich auch heutzutage 20 Spiele ausreichen, um mich dauerhaft zu beschäftigen, doch als Konsument und Fan so vieler Franchisen, wird die Sammlung wohl immer weiter wachsen, statt auf einem gesunden Maß zu stoppen.

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