Theatrhythm: Dragon Quest ohne 3D-Effekt und Gameplay-Video
Mit Theatrhythm: Final Fantasy versuchte Square Enix dem RPG-Genre der Serie kurzzeitig abzuschwören und legte den Fokus auf die Musik. Nachdem auch der zweiter Teil – Curtain Call Anklang fand, weitere der Publisher nun das Prinzip aus und nutzt dafür die Dragon Quest Reihe.Inzwischen ist in Japan die Demo zu dem Rhythmus-Spiel erschienen, die erste Einblicke preisgibt und das Prinzip von Spielen wie Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call bestätigt.
Mit einem Element unterscheidet sich Theatrhythm: Dragon Quest aber enorm von den beiden Final Fantasy-Ablegern, denn das Spiel wird gänzlich auf einen 3D-Effekt verzichten. Ja, genau die größte Stärke des Handhelden von Nintendo findet keine Anwendung in Square Enix neustem Streich aus Richtung der Musikwelt. Natürlich ist dies auch nicht zwangläufig nötig, dennoch sehr schade.
Ob wir hierzulande je ein Auge auf den Nintendo 3DS Titel werfen können bleibt abzuwarten, dafür gibt es nun aber ein schönes Gameplay-Video zu bestaunen, welches uns das Prinzip ein wenig näher bringt.