Capcom empfahl mehr RAM für die Switch – Nintendo akzeptierte
Vor dem Switch Launch hat Nintendo einige Entwickler zu den Hardware Specs der Switch gefragt und wohl hier und da Verbesserungsvorschläge angenommen. So meinte auch Capcom, dass der interne RAM nicht ausreichend für ihre RE Engine sei. Daraufhin hat Nintendo ihn nun den Ansprüchen Capcoms angepasst, berichtete GoNintendo. Das andere Publisher und Entwickler davon ebenso profitieren, versteht sich da von selbst.
Vorschläge:
- Nintendo and Capcom discussed Switch’s performance and specs
- it was important for Nintendo as a platform holder to gather opinions from various developers
- Capcom said the main memory space (RAM) wasn’t sufficient
- this was due to Capcom’s RE Engine
- in the end, the memory space of Switch is exactly same as Capcom requested
- this means Nintendo increased the original plan considerably, based on what Capcom and other devs said
- Capcom is looking into porting RE Engine to Switch by attempting to optimize it to operate in a low power state
- it is necessary to make the engine capable of corresponding to two different performance modes: docked and portable
- it is not an easy task, but they would like to put in the effort to achieve it
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