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Ghost of Tsushima Nachfolger namens Ghost of Yotei angekündigt

Im Rahmen der nächtlichen State of Play haben Publisher Sony Interactive Entertainment und Entwickler Sucker Punch den Ghost of Tsushima Nachfolger Ghost of Yotei offiziell für PlayStation 5 angekündigt. Der Release des Action-Adventures ist für das kommende Jahr 2025 angesetzt, wobei uns der Titel ins nördliche Hokkaido zu Beginn des 17. Jahrhunderts verschlägt. Der erste

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Darksiders II bekommt verbesserte Version für PlayStation5 / Xbox Series

Überraschung! Bereits am 15. Oktober 2024 erscheint eine verbesserte Version der Darksiders II Deathinitive Edition für die PlayStation 5 und Xbox S/X. Diese speziell angepasste und optimierte Version des legendären Action-Adventures bringt native 4K-Auflösung, Ray-Tracing sowie verbesserte Licht- und Schatteneffekte mit sich, um auf den aktuellen Konsolen wieder für Furore zu sorgen. Wer auf PlayStation

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Preis der PlayStation 5 Pro bekannt

Sony stellte nun endlich die PlayStation 5 Pro vor. Diese soll für 799,99 Euro in die Regalen stehen. Das erstaunliche dabei ist aber, dass die PS 5 Pro hat kein Laufwerk hat und nur als digitale Version verkauft wird. The journey continues with PlayStation 5 Pro. ⚬ Larger GPU ⚬ Advanced ray tracing ⚬ AI-Driven

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Lollipop Chainsaw RePOP – Der Release wurde vorgeschoben

Publisher Dragami Games hat den Release-Termin von Lollipop Chainsaw RePOP vom ursprünglich geplanten 25. September 2024 auf den 12. September 2024 in Nordamerika und Europa vorverlegt, wie heute bekannt gegeben wurde. Ein großer Teil des ursprünglichen Teams ist auch an der Neuauflage beteiligt. Allerdings wird es wohl einige Änderungen geben. Dazu zählt etwa der Soundtrack.


Wie Gaming Social-Media revolutioniert!

Es existieren viele Vorurteile, wenn es um das Thema Gaming geht. Gamer werden oftmals als soziale Außenseiter, die ihre Zeit in dunklen Räumen verbringen, abgestempelt. Dass dieses Klischee längst überaltert ist, zeigt ein genauerer Blick in die Welt des Gamings.

Die Gamingbranche wächst stetig unaufhaltsam weiter und ist mittlerweile weitaus mehr als eine reine Form der Unterhaltung. Spieler wie Spielerinnen aus der ganzen Welt nützen Gaming Plattformen als Ort, um sich auszutauschen und miteinander zu interagieren. Professionelle Streamer sind täglich live und spielen vor einem Millionenpublikum. Gleichzeitig geraten klassische Social-Media-Plattformen immer mehr unter Druck. Eine Studie von ExpressVPN zeigte, dass sich gerade die jüngere Generation Z von sozialen Plattformen negativ beeinflusst fühlt. Neid, gemindertes Selbstwertgefühl, Ängste und Social-Media-Abhängigkeit sind einige der Herausforderungen, mit denen sich junge Menschen auseinandersetzten müssen. Dies kann auch einer der Beweggründe sein, weshalb immer mehr Leute zu Plattformen, wie Twitch und Discord schwärmen.

Gaming Social-Media-Plattformen schaffen für viele einen sicheren Raum, in dem sie sich vollkommen ihrem Hobby widmen können. Menschen nutzen Twitch und Discord, um auf eine viel sinnvollere Weise zu kommunizieren, Strategien zu entwickeln und Beziehungen zu knüpfen. Manche Gamer bilden über Videospielplattformen lebenslange Freundschaften.

Eine vielversprechende Zukunft

Manche Leute haben die falsche Vorstellung, dass Videospiele Zeitverschwendung sind. Die Wahrheit ist, dass man tatsächlich Stipendien für große Colleges bekommen kann, wenn man gut Videospiele spielt. Mittlerweile bieten 40 amerikanische Colleges E-Sports-Stipendien an. Dieser Trend findet allerdings nicht nur über dem Atlantik statt. Auch in Europa bieten erste Universitäten ein E-Sport-Stipendium an. In Schweden gibt es bereits an drei Universitäten Kurse und Stipendien. Auch in Deutschland sind ähnliche Entwicklungen zu beobachten. Viele Universitäten halten bereits jetzt regelmäßige E-Sports Events ab. Diese Einrichtungen nehmen das Programm ernst, indem sie sicherstellen, dass Studenten regelmäßig trainieren, sich aber auch gleichzeitig auf das Studium konzentrieren und E-Sport, genau wie beim traditionellen Sport, ein aktiver Teil ihrer Studiums-Erfahrung ist. Die NCAA schätzt bereits jetzt, dass amerikanische Colleges mit E-Sport zukünftig Millionen erwirtschaften werden. Da E-Sports im Jahr 2020 ein 1,5 Mrd. US-Dollar Geschäft ist, sind diese Schätzungen gar nicht so weit hergeholt.

Auswirkungen auf die Welt

Videospiele bieten Unterhaltung, Wettbewerb, ein soziales Umfeld und vielversprechende finanzielle Möglichkeiten für professionelle Gamer. Somit ist Gaming ein aufstrebender Markt. Allerdings ist das Spannende an der Branche selbst, dass sie beginnt, echte Auswirkungen auf andere Bereiche des Marktes zu haben. Die goldene Zeit von Fernsehen und TV sind vorbei. Plattformen wie Twitch lösen das tägliche Abendprogramm vor dem TV immer mehr ab. Selbst Streaming-Riesen, wie Netflix, Disney+ und Amazon Prime haben oftmals Probleme an die Menge von Zuschauern von Twitch heranzukommen.

Menschen fühlten sich schon immer von Videospielen hingezogen. Kaum ein Medium bietet so viel Spaß, Aufregung und Nervenkitzel, wie das Gaming. Mit der Entwicklung von Videospielplattformen können Menschen jedoch auch auf eine Weise miteinander in Kontakt treten, wie es zuvor nicht möglich war. Man stellt sich eine Plattform mit der Reichweite von Netflix oder Disney und der interaktiven Kommunikation von Facebook oder TikTok vor. Gaming Plattformen sind der beste Weg, dies zu erreichen.

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