The Witcher 3: Wild Hunt – Bugs sind Grund für Verschiebung
Bereits zu Beginn dieser Woche haben die Entwickler CD Projekt RED den Releasetermin von The Witcher 3: Wild Hunt um satte 12 Wochen nach hinten verschoben auf den nun 19. Mai 2015. Dies warf natürlich sofot einige Fragen nach den Gründen dieser Entscheidung auf. Doch diese finden nun eine recht schnelle Antwort: Viele kleine Bugs seien Schuld, dass man den geplanten Veröffentlichungstermin nicht einhalten kann, so der Präsident von CD Projekt RED in einer Stellungnahme gegenüber polnischen Journalisten. Es sei die Vielzahl an kleineren Bugs, die sich doch sehr spürbar auf den Spielspaß auswirken würden und so einen reibungslosen Spielablauf nicht mehr garantieren könnte. Eine vefrühte Veröffentlichung wollte man allerdings definitiv vermeiden und so kam nur die Verschiebung um knapp 3 Monate in Frage.
„Es gibt eine Menge kleiner Fehler, da das Spiel wirklich riesig ist. Das ist der einzige Grund für die Verschiebung. Wir sind nicht davon ausgegangen, dass es dermaßen groß wird. Erst nachdem wir alle Teile zusammengefügt haben, hat sich herausgestellt, dass es größer ist als die beiden Vorgänger zusammengenommen. Lasst mich euch daran erinnern: Es ist eine offene Welt und nicht linear. Wir lernen gerade erst, es zu spielen. (…)
Wir wollen das Spiel nicht mit Bugs veröffentlichen, die das Gameplay untergraben. Die Spieler haben unsere Entscheidung sehr gut aufgenommen. Der Markt hat derzeit große Angst vor schlecht optimierten Spielen für NextGen-Plattformen. Wir wollen unsere Namen unter dieses Spiel setzen. Daher muss es auch Spaß machen.“
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