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Hollow Knight: Silksong – Kostenlose Erweiterung Sea of Sorrow angekündigt

Wie Entwickler Team Cherry ankündigt, wird Silk Song eine kostenlose Erweiterung namens Sea of ​​Sorrow erhalten. Diese soll 2026 erscheinen und einige neue Inhalte ins Spiel bringen. Dazu heißt es in der Pressemitteilung unter anderem: „Neue Gebiete, Bosse, Werkzeuge und vieles mehr! Hornets Abenteuer gehen in unserer maritimen Erweiterung weiter, die nächstes Jahr für alle Spieler

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Clair Obscur: Expedition 33 räumt bei den Game Awards ab; Thank You Update veröffentlicht

Wie zu erwarten, war Clair Obscur: Expedition 33 der große Gewinner der diesjährigen The Game Awards. Von den 12 Nominierungen heimste der Titel von Entwickler Sandfall Interactive satte neun Preise ein, darunter die Preise für die beste Regie und das Spiel des Jahres. Um den großen Erfolg zu feiern und sich bei den Fans zu

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Nagoshi Studio kündigt GANG OF DRAGON für PC an

Endlich ist die Katze aus dem Sack. Nach seinem Weggang von Ryu ga Gotoku Studio und Sega, rätselte man lange, woran Yakuza-Serienschöpfer Toshihiro Nagoshi mit seinem neu gegründeten Nagoshi Studio wohl arbeitet. Die Antwort ist durchaus überraschend, denn es zieht den Japaner zurück in die Unterwelt. Und nicht nur thematisch erinnert GANG OF DRAGON stark

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Katsuhiro Harada verlässt Bandai Namco nach mehr als 31 Jahren.

Wie bekannt gegeben wurde, wird Katsuhiro Harada zum Jahresende Bandai Namco verlassen. In seinen mehr als 30 Jahren hat Harada verschiedenste Rollen beim japanischen Publisher inne gehabt, darunter Executive Game Director, Chief Game Producer, Marketing Director und General Manager. Bekannt wurde er vielen vor allem als kreativer Kopf der Tekken-Reihe, die er seit 1994 begleitet. In


Production Director von Destiny – Nicht auf die Grafik, sondern auf das Spielerlebnis komme es an

Erst gestern berichteten wir über eine innerhalb der The Witcher 3 Community aufgekommenen Diskussion bezügich der Grafikwerte des Rollenspieles. Die Diskussion nahm in der letzten Woche ihren Anfang, nachdem sich ein Entwickler von CD Projekt über die Möglichkeit geäußert hat, dass die Konsolenversionen des Spieles weder 60 Frames noch 1080p aufweisen werden. Vor einiger Zeit gab es ähnliche Diskussionen auch bezüglich Destiny, dem neuen Spiel der Halo Macher. Nun hat sich Jonty Barnes, Production Director bei Bungie, zu Wort gemeldet und seine Ansichten bezüglich optischen Schauwerten in einem Interview mit den Kollegen von The Sixth Axis geteilt.

Laut Barnes würden Sony und Microsoft zwar nach wie vor darum wetteifern, welche der beiden Next Gen Konsolen die leistungsstärkere sei. Viele Spieler würde das mittlerweile aber kaum noch interessieren. Barnes führt weiter aus, das letztlich das Gameplay und das damit verbundene Spielgefühl entscheidend ist und er ist davon überzeugt, das viele Spieler eine ähnliche Meinung teilen.

Destiny wird am 9. September  für Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen.

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