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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab

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Grand Tehft Auto VI – Pre-Order ist live; keine physische Version zum Launch

Ab sofort kann man Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen, womit man bei Rockstar Games offenbar sehr sicher ist den Titel wie geplant zum 19. November 2026 veröffentlichen zu können. Und auch eine Frage, welche die Inudstrie lange umtreibte, ist geklärt: die nach dem Preis. Das Spiel wird in

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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.


Production Director von Destiny – Nicht auf die Grafik, sondern auf das Spielerlebnis komme es an

Erst gestern berichteten wir über eine innerhalb der The Witcher 3 Community aufgekommenen Diskussion bezügich der Grafikwerte des Rollenspieles. Die Diskussion nahm in der letzten Woche ihren Anfang, nachdem sich ein Entwickler von CD Projekt über die Möglichkeit geäußert hat, dass die Konsolenversionen des Spieles weder 60 Frames noch 1080p aufweisen werden. Vor einiger Zeit gab es ähnliche Diskussionen auch bezüglich Destiny, dem neuen Spiel der Halo Macher. Nun hat sich Jonty Barnes, Production Director bei Bungie, zu Wort gemeldet und seine Ansichten bezüglich optischen Schauwerten in einem Interview mit den Kollegen von The Sixth Axis geteilt.

Laut Barnes würden Sony und Microsoft zwar nach wie vor darum wetteifern, welche der beiden Next Gen Konsolen die leistungsstärkere sei. Viele Spieler würde das mittlerweile aber kaum noch interessieren. Barnes führt weiter aus, das letztlich das Gameplay und das damit verbundene Spielgefühl entscheidend ist und er ist davon überzeugt, das viele Spieler eine ähnliche Meinung teilen.

Destiny wird am 9. September  für Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen.

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