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Metroid Ravenous für Switch 2 angekündigt

Nintendo hat das heute auf der Nintendo Direct mit Metroid Ravenous den neuesten 2D-Ableger der Franchise für die Nintendo Switch 2 angekündigt. Der Titel erscheint am 28. Januar 2027 und wird unter anderem von einer neuen amiibo-Kollektion mit den Figuren von Samus und Chozo begleitet. Ein drittes amiibo, Samus (im Metroid-Anzug), ist in einer Special

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Kirby and the World Beyond für Switch 2 angekündigt

Nintendo hat heute im Rahmen der Nintendo Direct Kirby and the World Beyond angekündigt. Der Titel soll im Frühjahr 2027 für die Nintendo Switch 2 erscheinen und hat einen ersten Trailer mit Gameplay-Impressionen erhalten sowie eine Beschreibung des Herstellers: „Ein neues 3D-Abenteuer erwartet Kirby! Erkunde eine riesige Welt und nutze Kirbys Kopierfähigkeiten kreativ, um herauszufinden,

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Das Remake kommt im November & hat neue Trailer erhalten

Seit wengien Minuten ist die Direct zu The Legend of Zelda vorbei und wie zu erwarten, lag der Fokus der Präsentation nahezu komplett auf dem Remake zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Dieses präsentiert sich nicht nur in einem umfangreichen Trailer, sondern auch einer kurzen Anspielsession von Serien-Produzent Eiji Aonuma, der einige der

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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab


Production Director von Destiny – Nicht auf die Grafik, sondern auf das Spielerlebnis komme es an

Erst gestern berichteten wir über eine innerhalb der The Witcher 3 Community aufgekommenen Diskussion bezügich der Grafikwerte des Rollenspieles. Die Diskussion nahm in der letzten Woche ihren Anfang, nachdem sich ein Entwickler von CD Projekt über die Möglichkeit geäußert hat, dass die Konsolenversionen des Spieles weder 60 Frames noch 1080p aufweisen werden. Vor einiger Zeit gab es ähnliche Diskussionen auch bezüglich Destiny, dem neuen Spiel der Halo Macher. Nun hat sich Jonty Barnes, Production Director bei Bungie, zu Wort gemeldet und seine Ansichten bezüglich optischen Schauwerten in einem Interview mit den Kollegen von The Sixth Axis geteilt.

Laut Barnes würden Sony und Microsoft zwar nach wie vor darum wetteifern, welche der beiden Next Gen Konsolen die leistungsstärkere sei. Viele Spieler würde das mittlerweile aber kaum noch interessieren. Barnes führt weiter aus, das letztlich das Gameplay und das damit verbundene Spielgefühl entscheidend ist und er ist davon überzeugt, das viele Spieler eine ähnliche Meinung teilen.

Destiny wird am 9. September  für Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen.

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