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Hollow Knight: Silksong – Kostenlose Erweiterung Sea of Sorrow angekündigt

Wie Entwickler Team Cherry ankündigt, wird Silk Song eine kostenlose Erweiterung namens Sea of ​​Sorrow erhalten. Diese soll 2026 erscheinen und einige neue Inhalte ins Spiel bringen. Dazu heißt es in der Pressemitteilung unter anderem: „Neue Gebiete, Bosse, Werkzeuge und vieles mehr! Hornets Abenteuer gehen in unserer maritimen Erweiterung weiter, die nächstes Jahr für alle Spieler

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Clair Obscur: Expedition 33 räumt bei den Game Awards ab; Thank You Update veröffentlicht

Wie zu erwarten, war Clair Obscur: Expedition 33 der große Gewinner der diesjährigen The Game Awards. Von den 12 Nominierungen heimste der Titel von Entwickler Sandfall Interactive satte neun Preise ein, darunter die Preise für die beste Regie und das Spiel des Jahres. Um den großen Erfolg zu feiern und sich bei den Fans zu

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Nagoshi Studio kündigt GANG OF DRAGON für PC an

Endlich ist die Katze aus dem Sack. Nach seinem Weggang von Ryu ga Gotoku Studio und Sega, rätselte man lange, woran Yakuza-Serienschöpfer Toshihiro Nagoshi mit seinem neu gegründeten Nagoshi Studio wohl arbeitet. Die Antwort ist durchaus überraschend, denn es zieht den Japaner zurück in die Unterwelt. Und nicht nur thematisch erinnert GANG OF DRAGON stark

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Katsuhiro Harada verlässt Bandai Namco nach mehr als 31 Jahren.

Wie bekannt gegeben wurde, wird Katsuhiro Harada zum Jahresende Bandai Namco verlassen. In seinen mehr als 30 Jahren hat Harada verschiedenste Rollen beim japanischen Publisher inne gehabt, darunter Executive Game Director, Chief Game Producer, Marketing Director und General Manager. Bekannt wurde er vielen vor allem als kreativer Kopf der Tekken-Reihe, die er seit 1994 begleitet. In


NBA 2K16 in Rekordzeit 4 Millionen ausgelieferten Exemplare

2K gab heute bekannt, dass NBA 2K16, die diesjährige Auflage der bestbewerteten und meistverkauften NBA-Videospiel-Simulationsreihe*, mit weltweit mehr als 4 Millionen einverkauften Exemplaren in der ersten Woche nach der Veröffentlichung einen neuen Rekord für die Reihe aufgestellt hat.

„Wir versuchen jedes Jahr, nicht nur das beste Basketball-Videospiel auf dem Court zu entwickeln, sondern auch ein umfassendes Entertainment-Erlebnis abseits des Feldes zu bieten, das über das Basketball-Spiel hinausgeht“, so Jason Argent, Senior Vice President of Basketball Operations bei 2K. „Auf der ganzen Welt kaufen NBA 2K-Fans diesen Titel schneller und in größerer Zahl als jemals zuvor.“ NBA 2K16 setzt den Erfolg einer der erfolgreichsten Unterhaltungsreihen des letzten Jahrzehnts fort und bietet das bislang dynamischste und realistischste Spielerlebnis, das bereits mehrfach ausgezeichnet wurde.

Neben dem Erfolg in den Medien und den überragenden Verkaufszahlen hat NBA 2K16 dieses Jahr seit der Veröffentlichung auch mehrere unglaubliche Meilensteine für die Reihe erreicht, darunter eine Verdopplung der digitalen Download-Verkäufe und fast drei Mal so viele gespielte Online-Spiele.

„Unser Ziel war ganz einfach: Wir wollten, dass NBA 2K16 das zugänglichste und authentischste Basketball-Spiel aller Zeiten wird“, so Greg Thomas, Präsident von Visual Concepts. „Das Entwicklungsteam hat mit einer unglaublichen Hingabe daran gearbeitet, jedes noch so kleine Detail des Sports auf und neben dem Court im Spiel umzusetzen, und genau das zahlt sich jetzt anhand der frühen Verkaufserfolge aus.“

„Glückwunsch an 2K für ihren frühen Verkaufsrekord mit NBA 2K16„, freut sich Matt Holt, NBA Vice President Global Merchandising. „2K hat jedes Jahr die eigene Messlatte für Innovation, Authentizität und Gameplay noch ein Stück höher gelegt und liefert den Fans mit der NBA 2K-Reihe immer nur das Beste.“

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