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Ghost of Tsushima Nachfolger namens Ghost of Yotei angekündigt

Im Rahmen der nächtlichen State of Play haben Publisher Sony Interactive Entertainment und Entwickler Sucker Punch den Ghost of Tsushima Nachfolger Ghost of Yotei offiziell für PlayStation 5 angekündigt. Der Release des Action-Adventures ist für das kommende Jahr 2025 angesetzt, wobei uns der Titel ins nördliche Hokkaido zu Beginn des 17. Jahrhunderts verschlägt. Der erste

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Darksiders II bekommt verbesserte Version für PlayStation5 / Xbox Series

Überraschung! Bereits am 15. Oktober 2024 erscheint eine verbesserte Version der Darksiders II Deathinitive Edition für die PlayStation 5 und Xbox S/X. Diese speziell angepasste und optimierte Version des legendären Action-Adventures bringt native 4K-Auflösung, Ray-Tracing sowie verbesserte Licht- und Schatteneffekte mit sich, um auf den aktuellen Konsolen wieder für Furore zu sorgen. Wer auf PlayStation

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Preis der PlayStation 5 Pro bekannt

Sony stellte nun endlich die PlayStation 5 Pro vor. Diese soll für 799,99 Euro in die Regalen stehen. Das erstaunliche dabei ist aber, dass die PS 5 Pro hat kein Laufwerk hat und nur als digitale Version verkauft wird. The journey continues with PlayStation 5 Pro. ⚬ Larger GPU ⚬ Advanced ray tracing ⚬ AI-Driven

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Lollipop Chainsaw RePOP – Der Release wurde vorgeschoben

Publisher Dragami Games hat den Release-Termin von Lollipop Chainsaw RePOP vom ursprünglich geplanten 25. September 2024 auf den 12. September 2024 in Nordamerika und Europa vorverlegt, wie heute bekannt gegeben wurde. Ein großer Teil des ursprünglichen Teams ist auch an der Neuauflage beteiligt. Allerdings wird es wohl einige Änderungen geben. Dazu zählt etwa der Soundtrack.


NBA 2K16 in Rekordzeit 4 Millionen ausgelieferten Exemplare

2K gab heute bekannt, dass NBA 2K16, die diesjährige Auflage der bestbewerteten und meistverkauften NBA-Videospiel-Simulationsreihe*, mit weltweit mehr als 4 Millionen einverkauften Exemplaren in der ersten Woche nach der Veröffentlichung einen neuen Rekord für die Reihe aufgestellt hat.

„Wir versuchen jedes Jahr, nicht nur das beste Basketball-Videospiel auf dem Court zu entwickeln, sondern auch ein umfassendes Entertainment-Erlebnis abseits des Feldes zu bieten, das über das Basketball-Spiel hinausgeht“, so Jason Argent, Senior Vice President of Basketball Operations bei 2K. „Auf der ganzen Welt kaufen NBA 2K-Fans diesen Titel schneller und in größerer Zahl als jemals zuvor.“ NBA 2K16 setzt den Erfolg einer der erfolgreichsten Unterhaltungsreihen des letzten Jahrzehnts fort und bietet das bislang dynamischste und realistischste Spielerlebnis, das bereits mehrfach ausgezeichnet wurde.

Neben dem Erfolg in den Medien und den überragenden Verkaufszahlen hat NBA 2K16 dieses Jahr seit der Veröffentlichung auch mehrere unglaubliche Meilensteine für die Reihe erreicht, darunter eine Verdopplung der digitalen Download-Verkäufe und fast drei Mal so viele gespielte Online-Spiele.

„Unser Ziel war ganz einfach: Wir wollten, dass NBA 2K16 das zugänglichste und authentischste Basketball-Spiel aller Zeiten wird“, so Greg Thomas, Präsident von Visual Concepts. „Das Entwicklungsteam hat mit einer unglaublichen Hingabe daran gearbeitet, jedes noch so kleine Detail des Sports auf und neben dem Court im Spiel umzusetzen, und genau das zahlt sich jetzt anhand der frühen Verkaufserfolge aus.“

„Glückwunsch an 2K für ihren frühen Verkaufsrekord mit NBA 2K16„, freut sich Matt Holt, NBA Vice President Global Merchandising. „2K hat jedes Jahr die eigene Messlatte für Innovation, Authentizität und Gameplay noch ein Stück höher gelegt und liefert den Fans mit der NBA 2K-Reihe immer nur das Beste.“

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