Godus wird immer „mobiler“
Peter Molyneux ist ja mit seinem neuen Projekt „Godus“ bei den Fans auf recht harte Kritik gestoßen. Godus sei nicht der erwartete Nachfolger von Populus für den PC. Wenn es also mit der guten alten Rechenmaschine nicht so ganz klappt, muss man eben mobil machen. Vorigen Monat wurde Godus dann auch für iOS veröffentlicht und seitdem wird auch die PC-Version von der Mobilität beeinflusst. Im Tutorial der Steam-Version heißt es, man solle doch mit zwei Fingern den Bildschirm berühren, um die Kamera zu bewegen. Aktuell ist Godus zwar erst im Early Access Programm und etwa zur Hälfte fertig, aber die Tutorial-Texte sollten zumindest der jeweiligen Plattform entsprechen. Fans haben jetzt Angst, dass die PC-Version abgespeckt werden und dann so aussehen könnte wie die kostenlose iOS-Version. Wofür hat man das Projekt dann auf Kickstarter unterstützt und Geld reingesteckt, wenn Godus schlussendlich Free2Play werden könnte. Wie sich das Ganze entwickelt wird sich noch zeigen, denn dem Spiel fehlen ja noch ganze 49% bis zur Fertigstellung.
Einen genauen Release-Termin hat Peter Molyneux noch nicht genannt. Godus befindet sich derzeit im Early Access Programm von Steam und kann dort gekauft werden. Weiters ist das Spiel auch für iOS erhältlich, samt Mikrotransaktionen.
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