Einblicke zu Microïds Entwicklungen von The Dungeon of Naheulbeuk (Gamecom)
Wir waren während der Gamescom zu Gast bei Microïds, die uns ein paar tolle neue Entwicklungen vorgestellt haben. Neben dem heiß ersehnten Syberia 3, wurden uns auch Yersterday Origins, Moto Racer 4, ABC Murders und The Dungeon of Naheulbeuk vorgestellt, mit dessen Vorstellung ich auch gleich beginnen möchte.
Bei dem erwähnten Titel handelt es sich um ein knuffiges Rollenspiel, welches gameplay-technisch ans gängige Prinzip angesiedelt ist. In einer kunterbunten Party geht es durch die Dungeons, die selbstverständlich mit einigen Gegnern bestückt sind. Natürlich ist eure Truppe gut mit Arsenal versorgt und kämpft sich den Weg frei. Daber werden die lustigen Protagonisten auch mit einem Levelaufstieg versorgt, der sie unter anderem mit mehr Stärke beschenkt. Die Kämpfe laufen höchstwahrscheinlich rundenbasiert ab und bieten somit noch taktische Raffinesse.
Hauptfokus von The Dungeon of Naheulbeuk ist aber die Technik, die einfach nur schön, detailliert und vor allem bunt daherkommt. Doch die Figuren und Helden kommen nicht von ungefähr, denn sie entstammen aus einer Comicbuch-Serie, die ebenso auf die Eigenheiten der Protagonisten geeicht ist. Das heißt, es gibt auch im Spiel einen Blick auf Zwergen, Barbaren und Elfen, die während ihrer Erkundung durch die Areale in Wortgefechte verfallen. Natürlich wirkte der Schöpfer der Saga, John Lang, aka „Pen of Chaos“, höchstpersönlich bei den Skripten und Dialogen mit, was schnell euren Gehörgängen klar werden wird.
The Dungeon of Naheulbeuk soll unter anderem den Weg auf PC, Mac, PlayStation 4 und Xbox One finden. Ein genaues Releasedatum gibt es unterdessen aber noch nicht, doch wir bleiben dran, denn das Rollenspiel hat einen sehr guten Eindruck bei uns hinterlassen.

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