Destiny – Update 1.02 veröffentlicht

Bungie hat es ja bereits vor einigen Tagen angekündigt, nun wurde das Update mit der Versionsnummer 1.02 für Destiny veröffentlicht. Mit diesen gehen diverse Verbesserungen einher, wobei die prägnanteste Anpassung sicherlich die der verbesserten Belohnungen ist. So ist nun beispielsweise sichergestellt das violette Engramme immer in ein legendäres oder gar höheres Item beim Kryptarch umgewandelt werden. Wenn ihr vor dem Update noch legendäre Engramme in eurem Inventar hattet, so werden diese ebenfalls von der Anpassung profitieren. Auch blaue Engramme werden nun immer ein seltenes oder höheres Objekt zur Folge haben. Damit wird eine von vielen Spielern geforderte Anpassung in die Tat umgesetzt.  Die gesamten Verbesserungen findet ihr in folgender Übersicht (Quelle: Bungie.net)

Kryptarch
  • Legendäre (violette) Engramme werden immer in ein legendäres oder höheres Objekt umgewandelt.
    • Anmerkung: Legendäre Engramme, die sich bereits in deinem Inventar befinden, werden zu seltenen Objekten, wenn der Patch live geht. Doch wenn diese Engramme entschlüsselt werden, wird dies immer noch zum gleichen Ergebnis wie vorher führen.
  • Seltene (blaue) Engramme werden immer in ein seltenes oder höheres Objekt umgewandelt.
    • Erhöhte Chance auf legendäre Ausrüstung
  • Material: Aszendenten-Bruchstücke und Aszendenten-Energie wurden auf Legendär angehoben (von Selten).
Belohnungen
  • Seltene (blaue) sowie legendäre (violette) Engramme wurden als potentielle Beute für Folgendes hinzugefügt:
    • Vorhut: Tiger-Strike-Playlist
    • Tägliche Heroische Missionen (erstes Mal pro Tag)
    • Wöchentliche Heroische Missionen (erstes Mal pro Woche)
  • Bekannte Probleme
    • Wenn man eine höhere Schwierigkeitsstufe für tägliche Missionen auswählt, wird EP-Bonus nicht in der Aktivitätsübersicht angezeigt.
    • Du bekommst den EP-Bonus, er wird dir nur nicht angezeigt.
Schmelztiegel
  • Reduziertes Zeitlimit in Bastion und Erstes Licht in Kontrolle sowie in Konflikt von 15 auf 12 Minuten, so dass sie den Karten ohne Fahrzeuge in den Playlisten entsprechen.
  • Gewichtung von Bastion sowie Erstes Licht in Kontrolle und Konflikt gesenkt, so dass sie weniger häufig in diesen Playlisten erscheinen.
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