Blade & Soul kommt nach Europa

Für diesen Winter wurde unlängst die Veröffentlichung von Blade & Soul in Europa und Nordamerika bekannt gegeben. Blade & Soul ist ein Spiel wie kein anderes, angesiedelt in einer asiatischen, mythologischen Welt, in der ein rasantes Kampfsystem auf die visuelle Schönheit eines fernöstlichen Martial Arts Massively Multiplayer Online-Universums treffen. Seit seiner Veröffentlichung in Asien Mitte 2012 hat Blade & Soul Millionen Spieler in Südkorea, China, Taiwan und Japan in seinen Bann gezogen und sich dadurch zu einem der erfolgreichsten MMORPGs der Welt gemausert.

Blade & Soul bietet eine mitreißende Story und eine lebendige Welt, die die Spieler erkunden können. Im Spiel müssen die Spieler den Tod ihres Meisters rächen – eine klassische Wuxia-Story. Wuxia heißt wörtlich übersetzt „Kampfesheld“ und ist ein beliebtes Genre der chinesischen Literatur , das die Abenteuer von Kampfkünstlern im alten China beschreibt. Beim Erkunden der Welt von Blade & Soul erleben die Spieler die Verschmelzung asiatischer Kulturen mit beeindruckenden Landschaften und Schauwerten.

Blade & Soul widersetzt sich den gängigen MMO-Konventionen, mit seinem actionbasierten Kampfsystem, Fertigkeitenkombos und flexiblen Rollen in Gruppen, die beispielsweise keinen dedizierten Heiler erfordern. Die Spieler verfügen über bislang ungekannte Bewegungsmöglichkeiten in der Welt, wenn ihre Charaktere zum Beispiel Berge überspringen und sich in die Luft erheben können.

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