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Ubisoft „sehr zufrieden mit dem Verlauf von Skull & Bones“ nach Neustart

Ubisoft hat ein Update zur Entwicklung von Skull & Bones bereitgestellt, nachdem das Gaming Magazin VGC diesen Monat exklusiv berichtet hat, dass die die Entwicklung vom Piratenspiel neu gestartet wurde. Bereits im letzten Jahr wurde die Entscheidung getroffen, dem Spiel einen kompletten Neustart zu verpassen. Damit sollte auch die Auslegung verändert werden.

CEO Yves Guillemot sagte am gestrigen Mittwoch während der Bekanntgabe der Gewinne für das erste Quartal, dass er zufrieden mit dem Verlauf von Skull & Bones sei. Es scheint nun also in die richtige Richtung zu gehen. Die Entwicklung kann nun Fortgesetzt werden.

Mehr zum Thema: Ubisoft hat Entwicklung von Skull & Bones neu gestartet

Das Piratenspiel ist der erste Titel, der vom Ubisoft-Studio in Singapur entwickelt wird. Angekündigt wurde das Abenteuer während der E3 im Jahre 2017. Es ist stark von den Assassin’s Creed: Black Flag Seeschlachten inspiriert worden. Skull & Bones sollte das Konzept zu einem vollständigen Spiel mit anpassbaren Schiffen, PvP-Mehrspielerschlachten und einem großen Ozean, den man entweder allein oder mit Freunden erkunden kann, erweitern.

Das Spiel war ursprünglich für eine Veröffentlichung Ende 2018 geplant. Seither wurde es jedoch in drei aufeinander folgenden Jahren verschoben, zuletzt auf das im April 2021 beginnende Geschäftsjahr von Ubisoft. inwieweit der Release nun naht, kann nur spekuliert werden.

Ubisoft bestätigte Pläne, im September eine zweite Ubisoft Forward Digital Games Showcase zu veranstalten. Vielleicht bekommt hier Skull & Bones eine Plattform. In der ersten Show wurde es leider nicht erwähnt.

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