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Clair Obscur: Expedition 33 räumt bei den Game Awards ab; Thank You Update veröffentlicht

Wie zu erwarten, war Clair Obscur: Expedition 33 der große Gewinner der diesjährigen The Game Awards. Von den 12 Nominierungen heimste der Titel von Entwickler Sandfall Interactive satte neun Preise ein, darunter die Preise für die beste Regie und das Spiel des Jahres. Um den großen Erfolg zu feiern und sich bei den Fans zu

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Nagoshi Studio kündigt GANG OF DRAGON für PC an

Endlich ist die Katze aus dem Sack. Nach seinem Weggang von Ryu ga Gotoku Studio und Sega, rätselte man lange, woran Yakuza-Serienschöpfer Toshihiro Nagoshi mit seinem neu gegründeten Nagoshi Studio wohl arbeitet. Die Antwort ist durchaus überraschend, denn es zieht den Japaner zurück in die Unterwelt. Und nicht nur thematisch erinnert GANG OF DRAGON stark

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Katsuhiro Harada verlässt Bandai Namco nach mehr als 31 Jahren.

Wie bekannt gegeben wurde, wird Katsuhiro Harada zum Jahresende Bandai Namco verlassen. In seinen mehr als 30 Jahren hat Harada verschiedenste Rollen beim japanischen Publisher inne gehabt, darunter Executive Game Director, Chief Game Producer, Marketing Director und General Manager. Bekannt wurde er vielen vor allem als kreativer Kopf der Tekken-Reihe, die er seit 1994 begleitet. In

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Tales of Berseria Remastered angekündigt

Publisher Bandai Namco und Entwickler D.A.G haben Tales of Berseria Remastered für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch und PC (via Steam) angekündigt. Die Neuauflage des ursprünglich für PS4/Xbox One veröffentlichten Titels erscheint am 26. Februar 2026 in Japan und am 27. Februar 2026 weltweit. Zur originalen Version gibt es von uns bereits eine Kritik


Ubisoft CEO lobt Nintendo NX

Der CEO von Ubisoft, Yves Guillemot, sprach erneut lobend in einem Interview über Nintendos kommende Heimkonsole NX, wie unter anderem www.playm.de berichtete.

In der Vergangenheit ließ Guillemot bereits durchblicken, dass Ubisoft fleißig an mehreren Titeln für NX arbeitet. In  seinem neuen Statement hebt Ubisofts CEO hervor, dass Nintendo aus seinen Fehlern in der Wii U-Ära gelernt hätte.

Er sagte: „Wir sehen, dass Nintendo aus seinen Fehlern der Wii U-Ära gelernt hat. Alle Publisher lernen aus dem, was sie tun, und folgen danach mit etwas Neuem, Attraktiverem. Meiner Meinung nach ist dies auch hier der Fall“

Guillemot ging auch auf das Interface von Nintendo NX ein: „Ich denke, dass das Interface wieder einmal äußerst attraktiv gestaltet wurde. Es ist ein System, das von allen Spielern genutzt werden kann. Sie haben etwas integriert, mit dem es uns ermöglicht wird, eine andere Erfahrung zu liefern, die sich deutlich von anderen Erfahrungen, die wir heute haben, unterscheidet. Das mag ich. Sie liefern etwas, das an unsere aktuellen Wünsche angepasst ist.“

All das klingt mal wieder vielsagend, verrät aber im Endeffekt rein Garnichts zur kommenden Heimkonsole von Nintendo. Solange das japanische Unternehmen sich in Schweigen hüllt, werden weiter Gerüchte und Spekulationen rund um NX kreisen.

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