Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands – Diese Änderungen bringt der achte Patch
Heute haben die Konsolenversionen von Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands den mittlerweile achten Patch erhalten, welcher einige Änderungen mit sich bringt. Diese könnt ihr in der Liste unten einsehen. PC-Spieler müssen hingegen noch ein bisschen auf das aktuelle Update warten, denn die Veröffentlichung diesens wurde für die PC-Version verschoben.
EINSÄTZE/STORY
- Korrektur eines Fehlers in „El Cardinal“, bei dem der Spieler nach dem Scheitern des Einsatzes nicht wieder frei neustarten konnte.
BENUTZEROBERFLÄCHE
- Korrektur eines Fehlers, bei dem eine „NEU“-Markierung an der Ausrüstung erschien, selbst wenn kein neu freigeschaltetes Objekt vorhanden war.
- Korrektur eines Fehlers, bei dem die „Rakete im Anflug“-Warnung zu spät angezeigt wurde.
- Korrektur einiger Fälle, in denen verdiente Prestigepunkte nicht auf dem Bildschirm angezeigt wurden.
KOOP
- Korrektur eines Fehlers, bei dem ein Spieler nicht aus der Lobby geworfen wurde, wenn der Befehl von mehreren Spielern gegeben wurde.
- Einrichtung von Relais-Servern für eine bessere Verbindung zwischen den Spielern
SPIELABLAUF
- Korrektur eines Fehlers, bei dem ein Spieler, der vom Kofferraum eines Fahrzeugs aus schießt, die Kontrolle über seinen Charakter verlieren konnte.
- Verbesserung der Landeanimation des Hubschraubers.
STABILITÄT
- Korrektur eines Fehlers, bei dem Nutzer des Norton-Antivirenprogramms Probleme beim Starten des Spiels hatten.
NARCO ROAD
- Korrektur eines Fehlers in „El Invisible“ bei dem der Einsatz-fehlgeschlagen-Bildschirm nicht erschien und der Einsatz unspielbar wurde.
PC
- Korrektur der Mauseingabegenauigkeit für das neue Hubschrauber-Steuerungsschema. Wir haben eine Mausbeschleunigung implementiert, die abnimmt, sobald der Hubschrauber Geschwindigkeit aufnimmt, und eine Verlangsamung, wenn der Spieler fährt, da die vorhergehende Implementierung zu schnell ihre Winkelgeschwindigkeit verloren hat.
- Korrektur eines Fehlers, bei der die Autotüren bei Benutzung von NVidia Ansel immer geschlossen erschienen.
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