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Ghost of Tsushima Nachfolger namens Ghost of Yotei angekündigt

Im Rahmen der nächtlichen State of Play haben Publisher Sony Interactive Entertainment und Entwickler Sucker Punch den Ghost of Tsushima Nachfolger Ghost of Yotei offiziell für PlayStation 5 angekündigt. Der Release des Action-Adventures ist für das kommende Jahr 2025 angesetzt, wobei uns der Titel ins nördliche Hokkaido zu Beginn des 17. Jahrhunderts verschlägt. Der erste

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Darksiders II bekommt verbesserte Version für PlayStation5 / Xbox Series

Überraschung! Bereits am 15. Oktober 2024 erscheint eine verbesserte Version der Darksiders II Deathinitive Edition für die PlayStation 5 und Xbox S/X. Diese speziell angepasste und optimierte Version des legendären Action-Adventures bringt native 4K-Auflösung, Ray-Tracing sowie verbesserte Licht- und Schatteneffekte mit sich, um auf den aktuellen Konsolen wieder für Furore zu sorgen. Wer auf PlayStation

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Preis der PlayStation 5 Pro bekannt

Sony stellte nun endlich die PlayStation 5 Pro vor. Diese soll für 799,99 Euro in die Regalen stehen. Das erstaunliche dabei ist aber, dass die PS 5 Pro hat kein Laufwerk hat und nur als digitale Version verkauft wird. The journey continues with PlayStation 5 Pro. ⚬ Larger GPU ⚬ Advanced ray tracing ⚬ AI-Driven

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Lollipop Chainsaw RePOP – Der Release wurde vorgeschoben

Publisher Dragami Games hat den Release-Termin von Lollipop Chainsaw RePOP vom ursprünglich geplanten 25. September 2024 auf den 12. September 2024 in Nordamerika und Europa vorverlegt, wie heute bekannt gegeben wurde. Ein großer Teil des ursprünglichen Teams ist auch an der Neuauflage beteiligt. Allerdings wird es wohl einige Änderungen geben. Dazu zählt etwa der Soundtrack.


The Quiet Man – Erstes Gameplay & Erklärung des Konzepts

Einer der interessantesten Titel von Square Enix auf der diesjährigen E3 war sicherlich The Quiet Man, zu welchem man zunächst nicht viel preis gegeben hat. Vor wenigen Tagen wurde zu dem Spiel ein Live-Stream abgehalten, der uns erstmals Gameplay präsentierte. Protagonist ist der taube Dane, der sich seine Brötchen in einer Gang verdient und als Mann fürs Grobe herhält. In dem rund drei Stunden langen Spiel (Angabe der Entwickler) muss Dane die entführte Lala retten. Um die Welt des tauben Dane nachvollziehbar zu gestalten, wurden sämtliche Sounds aus dem Spiel genommen. Visuelle Anspielungen und Hinweise sollen eine große Rolle spielen. Mehr dazu im beigefügten Gameplay-Video. Die Spielszenen starten etwa bei Minute 39.  Producer Kensei Fujinaga hat das Konzept des Spiels auf Twitter (siehe unter dem Video) weiter erläutert.

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