Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Gemeinsam im Bellabel-Park REVIEW
Vor allem aufgrund des kürzlich weltweit angelaufenen zweiten Super Mario Bros. Filmes ist Nintendos Aushängeschild derzeit wieder in aller Munde und ziemlich präsent. Knapp ein Jahr nach der Markteinführung der Nintendo Switch 2 muss man aber noch immer auf ein frisches Abenteuer mit dem Klempner und seinen Freunden warten. Stattdessen holt Nintendo ältere (Super Mario Galaxy 1 + 2) und nicht ganz so alte Titel (Super Mario Bros. Wonder) aus der Versenkung. Mit dem unnötig langen Beinamen Nintendo Switch 2 Edition + Gemeinsam im Bellabel-Park erhält das richtig, richtig gute Super Mario Bros. Wonder von 2023 nicht nur eine native Portierung auf die Switch 2, sondern auch einige neue Inhalte.
Ein schönes Spiel ist jetzt noch schöner
Und um diese soll es in meiner Besprechung auch hauptsächlich gehen. Wer mehr zum eigentlichen Spiel wissen möchte, den verweise ich auf die Review von Kollegin Rena. Diese hat dem Titel damals satte 95 Prozent gegeben und war vom Spiel nahezu restlos begeistert. Wie ich seinerzeit auch, wenn ich auch mit der ganz hohen Bewertung nicht mitgehen würde. Dennoch: Super Mario Bros. Wonder ist für mich das beste 2D-Mario (ja, eigentlich 2.5D, ich weiß…)seit Super Nintendo Tagen. Es ist bis heute spielerisch frisch, voller toller Ideen, hat in jeden Level etwas Neues zu bieten und ist eine audiovisuelle Pracht. Schon auf der Nintendo Switch sah und klang das Spiel wie ein Traum. Und auf der Switch 2 ist es jetzt ein erneuter Augenöffner.
Im Docked-Modus erhält man jetzt nicht nur endlich butterweiche und jederzeit stabile 60 Frames, sondern auch ein kristallklares Bild dank 4k Auflösung. Und meine Güte sieht dieses mittlerweile drei Jahre alte und ursprünglich für die alte Switch Hardware konzipierte Spiel gut aus! Schon in der Original-Version war das Spiel ein absoluter Hingucker und hat nur wegen der manchmal einsetzenden Ruckler und der guten, aber nicht immer sauberen Auflösung gelitten. Aber in 4k mit 60 FPS? Wow! Wow, wow! Auch im Handheld-Modus profitiert man von der Leistung der Switch 2 Hardware. Hier werden jetzt ebenfalls konstante 60 Bilder pro Sekunde und eine Auflösung von 1080p erreicht und machen den Titel auch auf dem kleinen Display zu einem echten Hingucker.
Der Soundtrack ist ohnehin und nach wie vor über jeden Zweifel erhaben und in Verbindung mit den tollen Soundeffekten (Minus der sprechenden Blume, argh!!!) eine echte Wohltat für das Gehör. Kurzum: Super Mario Bros. Wonder war schon immer ein hübsches Ding, erstrahlt in der Switch 2 Version aber vollends in einer Pracht.
Tolle Multiplayer-Ergänzung mit einem großen Aber
Das technische Upgrade ist also schon einmal gelungen. Aber wie sieht es mit den neuen Inhalten aus? Diese sind ein zweischneidiges Schwert und es kommt ganz darauf an, was man erwartet und haben möchte. Habt ihr Freund und Familie, die sich gemeinsam mit euch vor die Switch 2 setzen bzw. online mit euch in den neuen Multiplayer-Modi daddeln wollen? Dann werdet ihr hier eine tolle Zeit haben. Habt ihr niemanden, dann wird es etwas schwierig.
Denn die neuen Gemeinsam im Bellabel-Park Inhalte wollen überwiegend gemeinsam gespielt werden. Wirklich ärgerlich: einen richtigen Online-Modus gibt es nicht. Ihr könnt zwar mit Freunden spielen, die dank Gameshare nicht einmal eine Version des Spiels haben müssen. Mit euch unbekannten Personen via Matchmaking gemeinsame Runden durch den Bellabel-Park und seine Attraktionen drehen? Das geht hingegen nicht und ist ein richtiger Knick in diesem eigentlich wirklich tollen Paket. Und ich verstehe die Entscheidung der Entwickler auch nicht wirklich, denn so schließt man nun einmal viele Leute von vornherein aus. Und selbst ich als jemand, der lokal und online Leute zum gemeinsamen spielen hat, hätte gerne eine Matchmaking-Funktion. Einfach weil es schnell und oft unkomplizierter ist, als erst einmal Leute zusammenzutrommeln.
Das fehlende Matchmaking ist umso frustrierender, da die neuen Multiplayer-Inhalte richtig gut sind und jede Menge Spaß machen. Die 17 Minispiele sind eine schöne Mischung aus Spielen, in denen man gegen- und miteinander spielt. Mal futtert man sich als Yoshi um die Wette den Dinobauch voll, mal sammeln wir so schnell wie möglich viele Münzen, müssen dabei aber den Blick von König Buh Huh entgehen. Entdeckt dieser uns, so reißt er sich die gesammelten Münzen nämlich selbst unter die Geisternägel (die er gar nicht hat, aber ihr wisst was ich meine). Beim Transportieren von Bob-Ombs muss man sich hingegen gut absprechen, um die Anforderung zu meistern. Kurzum: die Minispiele sind kurzweilig, spaßig und in kleiner Runde ein gelungener Zeitvertreib. Ob das Ganze das Zeug zum Dauerbrenner a la Mario Party hat? Vielleicht, vielleicht auch nicht.
Mehr Boss-Kämpfe, mehr Herausforderungen
Noch mehr zugesagt haben mir die neuen Einzelspieler-Inhalte, denn diese füllen eine Lücke, die das Hauptspiel für mich offen gelassen hat. Unter anderem kehren die Koopalinge zurück und wollen in Duell-Levels in allen verfügbaren Regionen des Hauptspiels herausgefordert werden. Die Boss-Kämpfe sind durchaus anspruchsvoll gestaltet, spielerisch angenehm abwechslungsreich und audiovisuell hervorragend präsentiert. Wer einen alten Speicherstand besitzt, kann die Bande gleich herausfordern, wenn man das erste mal die Kampagne spielt, so werden die Duelle nach und nach freigeschaltet.
Und dann wären da noch die neuen Toad-Brigade-Herausforderungen, die nach und nach im Schwierigkeitsgrad ansteigen. Prinzipiell gibt es von ihnen 60, die mit verschiedenen Zielen aufwarten (alle Münzen sammeln, alle Gegner besiegen, einen Level in vorgegebener Zeit schaffen etc.). Das alles ist cool und erneut sehr kurzweilig. Richtig krass sind die finalen 14 Herausforderungen, die man nach dem Absolvieren der ersten 60 freischaltet. Diese haben allesamt einen 5 Sterne Schwierigkeitsgrad und sich richtig, richtig anspruchsvoll. Das hat mitunter schon ein bisschen den Charme von Kaizo Mario und ist genau das richtige für all jene, die punktgenau und so perfekt wie nur möglich durch einen Level flitzen wollen.
Ansonsten gibt es hier und da noch kleine, aber feine Neuerungen. Es gibt einen neuen Hilfe-Modus, neue Abzeichen, eine neue Verwandlung, Rosalina als spielbare Figur. Alles nett, alles fein.
Video zum Spiel
Pro & Kontra
- das Hauptspiel ist nach wie vor eines der besten 2D-Marios überhaupt und überzeugt mit tollen Ideen
- neue Solo-Inhalte mit knackigen Herausforderungen und Bosskämpfen
- kurzweillige Multiplayer-Minispiele, die in kleiner Runde jede Menge Spaß machen
- technisch sauber portiert mit 4k im Docked-Modus, 1080p im Handheld-Modus sowie konstanten 60 Frames
- es fehlt ein Online-Matchmaking
- Switch 2 Exklusivität für die neuen Inhalte wirkt etwas seltsam
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