Mario Kart 8 und die leeren Versprechungen

Sicherlich hat ein Großteil der Wii U Besitzer sich vergangenen Freitag Mario Kart 8 geholt, oder hat es noch vor. Und viele Versprechungen wurden getätigt. Doch mit der Auslieferung des Spieles, kommen einige Wahrheiten ans Tageslicht. Beispielsweise gibt es keine satte 1080p Auflösung, sowie 60 Bilder pro Sekunde. Stattdessen müssen wir uns bei Mario Kart 8 mit 720 Pixeln begnügen, was aber nur einen minimalen Unterschied preisgibt. 

Zudem fehlt der angepriesene Strecken-Editor, an den sich viele Mario Kart Fans gefreut haben. Hierzu bezieht Nintendo Stellung und äußert sich wie folgt:

In Mario Kart 8 gibt es so viele Elemente und Features, zusätzlich zu den Bereichen Boden, Wasser und Luft sowie Anti-Gravitation. Es ist notwendig, dass man die Strecken in der dritten Dimension entwirft. Wenn wir einen einfachen Strecken-Editor hinzugefügt hätten, dann wäre er nicht sehr anwenderfreundlich. Sollten wir mal so ein Tool entwickeln, dann würden wir sicherstellen, dass es für jeden Spieler leicht zu benutzen ist.

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