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Clair Obscur: Expedition 33 räumt bei den Game Awards ab; Thank You Update veröffentlicht

Wie zu erwarten, war Clair Obscur: Expedition 33 der große Gewinner der diesjährigen The Game Awards. Von den 12 Nominierungen heimste der Titel von Entwickler Sandfall Interactive satte neun Preise ein, darunter die Preise für die beste Regie und das Spiel des Jahres. Um den großen Erfolg zu feiern und sich bei den Fans zu

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Endlich ist die Katze aus dem Sack. Nach seinem Weggang von Ryu ga Gotoku Studio und Sega, rätselte man lange, woran Yakuza-Serienschöpfer Toshihiro Nagoshi mit seinem neu gegründeten Nagoshi Studio wohl arbeitet. Die Antwort ist durchaus überraschend, denn es zieht den Japaner zurück in die Unterwelt. Und nicht nur thematisch erinnert GANG OF DRAGON stark

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Katsuhiro Harada verlässt Bandai Namco nach mehr als 31 Jahren.

Wie bekannt gegeben wurde, wird Katsuhiro Harada zum Jahresende Bandai Namco verlassen. In seinen mehr als 30 Jahren hat Harada verschiedenste Rollen beim japanischen Publisher inne gehabt, darunter Executive Game Director, Chief Game Producer, Marketing Director und General Manager. Bekannt wurde er vielen vor allem als kreativer Kopf der Tekken-Reihe, die er seit 1994 begleitet. In

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Tales of Berseria Remastered angekündigt

Publisher Bandai Namco und Entwickler D.A.G haben Tales of Berseria Remastered für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch und PC (via Steam) angekündigt. Die Neuauflage des ursprünglich für PS4/Xbox One veröffentlichten Titels erscheint am 26. Februar 2026 in Japan und am 27. Februar 2026 weltweit. Zur originalen Version gibt es von uns bereits eine Kritik


Unsere Top 10 der Final Fantasy Spiele

FF Top 10

Unsere Top 10 der Final Fantasy schmücken heute den Sonntag. Nun mag man meinen, eine Top 10 zu Spielen, von denen es eh gerade mal 14 Teile gibt, bei denen zwei sogar nur online spielbar sind machen wenig Sinn, doch bleibt zu erwähnen, dass es dutzende Spin-offs gab. So gibt es beispielsweise Dissidia Final Fantasy, bei dem es sich um ein Kampfspiel handelt oder das neu aufgelegte Type-0 HD. Ebenso gab es zu Final Fantasy 7 die Vorgeschichte Crisis Core, bei der Cloud nur ein Nebencharakter ist sowie die Final Fantasy Crystal Chronicles die ganz andere Wege bestreitet. Dennoch haben es nur die Hauptableger geschafft, nennenswert in unseren Köpfen zu bleiben….

10. Final Fantasy XIII

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Tja, das Paradebeispiel, was irgendwann anfing schief zu laufen bei FF. Schlauchlevels, actionlastige Kämpfe, und die Charaktere waren irgendwie… nicht so doll. Die Grafik war zwar wieder Klasse, und es gab auch weitläufige Areale, aber irgendwie… hmmm…. nicht sooo gut.

Ff13-odingestaltIch habe auch XIII-2 gespielt, nur war das ja schon ein Totalausfall für ein Final Fantasy. „Lightning Returns“ liegt seit Monaten bei mir rum, und ist noch mehr „nicht-Final Fantasy“ als so ziemlich jedes andere.

9. Final Fantasy IV

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Das Spiel mit einem depressiven Dragooner als Hauptcharakter, sowie erstmal tiefer Story. Ich spielte es sogar noch als Bitmap-Spiel, und nicht in der Remake-Version in 3D. Es kam ebenfalls in der „Final Fantasy Anthology“ als Disc für die One raus, zusammen mit V.

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Es folgten Jahre später sogar noch „Addons“, wie „The After Years“ – diese können aber nicht mit dem Hauptspiel mithalten.

 

8. Final Fantasy III

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Dieses FF fand ich vor allem klasse, weil ich es als Remake in tollem 3D auf dem DS gespielt habe. Großartige Grafik, und dann noch ein Spiel der guten alten Schule mit rundenbasierten Kämpfen etc. Auch war es eben toll, mal ein „großes“ Final Fantasy auf einem Handheld zu spielen. Zudem ist es nicht außer Acht zu lassen, dass einem mit dem Remake eine „ansehnliche“ Möglichkeit geboten wurde, eines der ersten FF zu spielen.Final_Fantasy_3_PC__8_-pc-games

Das obige Bild zeigt die aus früheren Final Fantasys typischen Läden für Magie, Rüstung, Waffen etc… SHOPPEN!

7. Final Fantasy VI

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Für viele gilt Final Fantasy VI als das beste Final Fantasy. Verständlich, hat es doch mit VII mMn die dichte Atmosphäre, die tiefgründigsten Charaktere und ein ebenfalls ähnliches Setting, welches es weiß, die Spieler „zu packen“. Vermutlich ist es trotzdem bei mir nicht höher angesiedelt, weil ich es nie durchgespielt habe (aber fast), und weil ich eine Grafik-Hure bin. Als ich es spielte, war das als Re-Release für die One, nach IX also, oder sogar X – da war man andere grafische Qualitäten gewöhnt. Das darf sehr gerne als eines der wenigen Spiele neu aufgelegt werden SE!

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Ich kann es aber jedem nur empfehlen. spielt es aber nicht zwischen Tür und Angel auf dem Smartphone oder so. DIe tATmossphäre muss einen zuhause, gemütlich auf der Couch packen!

 

6. Final Fantasy XI

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Ein „Exot“ – Ein MMORPG. Für heutige Verhältnisse unfassbar unzugänglich, es war katastrophal. Aber ich habe es auch geliebt, und über 1000 Stunden damit verbracht. Es gefiel einfach, mit einem Kumpel zusammen eine Welt zu bereisen und Abenteuer zu erleben.

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Ich hörte irgendwann auf es zu spielen,  weil es zu pervers viel zeit kostete. Absolut nichts konnte man alleine machen (außer Blumen sammeln oder so ein scheiß), für alles benötigte man Hilfe von absoluten Pros. Es war irgendwann zu deprimierend – Game Over dafür!

 

5. Final Fantasy XII

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Prinzipiell war ich zuerst von XII enttäuscht, weil es das gute alte rundenbasierte Kampfsystem über Bord warf, und ein neues, weitaus actionlastigeres bot. Zudem waren Feinde immer zu sehen! Keine Zufallskämpfe mehr, WTF???!!! Da aber alle darauf folgenden Final Fantasy (XIII, Ableger etc) vergleichsweise noch schlechter waren, hat es eine „bessere“ Position verdient.

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Vor allem das Setting gefiel wieder sehr gut, hatte wieder etwas von Mittelalter, Luftpiraten etc. Der Hauptcharakter nervte zwar, aber nach all den Jahren und weitaus schlechteren FFs, ist es doch ein sehr gutes gewesen. Ich müsste es eigentlich mal wieder spielen…

4. Final Fantasy X

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Damals so großartig, weil es für die PS2 raus kam, geile Grafik hatte, und mit “Blitzball” ein komplettes richtig gutes “Spiel im Spiel” hatte. Das Setting war mit Strand und Palmen ungewöhnlich, aber in sich stimmig

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Die Grafik bot damals grandiose Zaubereffekte – besonders sexy Shiva war „toll“ 😉

 

3. Final Fantasy VIII

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Dieses Final Fantasy ist ebenfalls wie VII und IX eines was für die Playstation erschien. Damals mit bahnbrechenden animierten Cutscenes, richtig fetten Beschwörungs-Zaubern, und einer tollen Story und einem (aber irgendwie kaputten) sympathischen Hauptcharakter. Dazu ein starkes „wir Gefühl“ zwischen den Protagonisten. Toll!

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Ebenfalls enthielt dieses Final Fantasy (wie zuvor auch IX) ein grandioses Kartenspiel im Spiel, mit welchem man sich stundenlang beschäftigen konnte. Heute würde sowas als DLC für 20 € angeboten werden…

 

2. Final Fantasy IX

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Ich erinnere mich an eine Sache ganz besonders gut. Bei meinem damaligen Videospiel-Fachhändler (damals gab es sowas ja noch, ach was traurig 🙁 ) fragte ich, wann denn das Spiel rauskommen würde (wusste ich natürlich, aber wollte wissen ob es Morgens schon da ist). Es sollte Morgens kommen, an einem Schultag, ich Schüler. Der Verkäufer aber ungefähr so: „Wenn du Morgens kommst verkaufe ich es dir aber nicht“ – so zwingt man Kinder in die Schule 😉

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Das Spiel ist für mich so grandios, weil mir dieses Mittel-alter-Setting total gut gefällt. Alles ist wunderschön gezeichnet, hat großartige Musik, sympathische Charaktere (Quina!) und viel „Magie“.

Ganz großartig!

1. Final Fantasy VII

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Vermutlich hat es bei den meisten Leuten mit diesem Final Fantasy angefangen. Eine unglaublich epische, glaubhafte und fesselnde Story um den Untergang der Welt, Freundschaft, Liebe, das eigene Wesen und und und… Alle verpackt in eine grandios dichte Atmosphäre, wie man sie heute mMn nicht mehr in Videospielen vorfindet. DAS war noch ein Videospiel.

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Übrigens gab es in Japan an dem Releastag Schulfrei 😀

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