H1Z1

H1Z1 – Patch bringt einige Neuerungen ins Spiel

Das Online-Survivalspiel H1Z1 hat am heutigen Tage ein neues Update erhalten. Wie das Entwicklerstudio Daybreak Game Company unter anderem auf reddit.com mitteilten, wird es besonders an den Fahrzeugen einige Neuerungen geben. So kann der Spieler nun auch innerhalb eines Fahrzeuges Emots einsetzen und außerdem durch den Druck der Taste „K“ den Motor starten bzw. ausschalten.

Außerdem wurde der bisherige Standard-Bogen im Battle-Royale-Modus durch einen sogenannten Recurvebogen ersetzt. Der solle eine deutlich bessere Reichweite, Feuerrate und Pfeilgeschwindigkeit aufweisen. In der eigentlichen Spielwelt kann der neue Bogen nicht selbst hergestellt werden sondern ist nur an bestimmten Orten auffindbar.

Und auch das Mitführen einer größeren Waffe, wie beispielsweise ein Gewehr, wird nun auch anderen Spielern angezeigt, wenn der Spieler die Waffe gerade nicht ausgerüstet hat. Auch die Anzahl der Wildtiere und Zombies im Spiel wurde verändert: Wilde Tiere sollen seltener, Zombies hingegene häufter auftauchen.

Nachfolgend die kompletten Original-Patchnotes:

Vehicles

  • Vehicles now can start/stop the motor by pressing K.
  • Characters now animate with look orientation and emote support while in vehicles. Visible from outside, 3rd person and 1st person views.
  • Removing required parts from a vehicle load-out will stop the motor if it was running.
  • Your camera state (third or first person) should now be preserved across entering and exiting a vehicle.

Crafting and Building

  • Placement will now check the material underneath it to ensure it’s a valid location. Example: foundation’s can’t be placed on cement.
  • You can now move while placing items. Not during jumping, crouching, or prone though.
  • Objects being placed have no collision while being placed. Once placed, they will then have collision again.
  • Objects now turn a transparent red when they can’t be placed and a transparent green when they can be placed. To aid the color blind and color deficient, the object will also scale up and down to indicate it cannot be placed.
  • Objects will require all four corners of its bounding box to be touching something in order to be placed. This is true for free placed items and for foundations. Socketted objects, however, will not check against this restriction.
  • The placement object will follow the center of your screen – not your mouse.

Other Additions

  • Added a Recurve Bow with better range, fire rate, and arrow speed. It replaces the current bow in Battle Royale. This new bow can be found in the core game around the world and cannot be crafted.
  • Weapons will now appear on the player model
  • Adjustments made to zombies versus wildlife population ratios in favor of more zombie spawns.
  • Leaf FX and sound when you harvest blackberries
  • Dot reticle has returned to 3P and does not change per weapon yet
  • 1P reticle will change per weapon
  • Dot will be used for melee weapons and gun Iron sights
  • Basic crosshair will be used for AR15 hip fire and 1911 hip fire
  • Shotgun will use a circle for hipfire and iron sights
  • 1911 delay bug fixed, it will now be ready to fire or reload immediately after switching.
Facebook
Twitter

Das könnte dir auch gefallen

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Partner: