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Clair Obscur: Expedition 33 räumt bei den Game Awards ab; Thank You Update veröffentlicht

Wie zu erwarten, war Clair Obscur: Expedition 33 der große Gewinner der diesjährigen The Game Awards. Von den 12 Nominierungen heimste der Titel von Entwickler Sandfall Interactive satte neun Preise ein, darunter die Preise für die beste Regie und das Spiel des Jahres. Um den großen Erfolg zu feiern und sich bei den Fans zu

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Nagoshi Studio kündigt GANG OF DRAGON für PC an

Endlich ist die Katze aus dem Sack. Nach seinem Weggang von Ryu ga Gotoku Studio und Sega, rätselte man lange, woran Yakuza-Serienschöpfer Toshihiro Nagoshi mit seinem neu gegründeten Nagoshi Studio wohl arbeitet. Die Antwort ist durchaus überraschend, denn es zieht den Japaner zurück in die Unterwelt. Und nicht nur thematisch erinnert GANG OF DRAGON stark

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Katsuhiro Harada verlässt Bandai Namco nach mehr als 31 Jahren.

Wie bekannt gegeben wurde, wird Katsuhiro Harada zum Jahresende Bandai Namco verlassen. In seinen mehr als 30 Jahren hat Harada verschiedenste Rollen beim japanischen Publisher inne gehabt, darunter Executive Game Director, Chief Game Producer, Marketing Director und General Manager. Bekannt wurde er vielen vor allem als kreativer Kopf der Tekken-Reihe, die er seit 1994 begleitet. In

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Tales of Berseria Remastered angekündigt

Publisher Bandai Namco und Entwickler D.A.G haben Tales of Berseria Remastered für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch und PC (via Steam) angekündigt. Die Neuauflage des ursprünglich für PS4/Xbox One veröffentlichten Titels erscheint am 26. Februar 2026 in Japan und am 27. Februar 2026 weltweit. Zur originalen Version gibt es von uns bereits eine Kritik


Fantasy Spiel ELEX angekündigt

Nordic Games und Piranha Bytes, die Schöpfer der Gothic-Reihe, beschreiten mit ELEX völlig neue Wege. Vor dem Hintergrund eines brandneuen postapokalyptischen Science-Fantasy-Universums erleben die Spieler eine riesige, nahtlose Spielwelt voller interessanter Charaktere, mutierter Kreaturen, schwieriger moralischer Entscheidungen und natürlich gewaltiger Action.

Magalan, die komplett offene Spielwelt von ELEX, beheimatete eine hochentwickelte Zivilisation bis ein katastrophaler Meteoreneinschlag den Planeten verwüstete und eine postapokalyptische Welt hinterließ. Der Meteor brachte gleichzeitig eine Substanz in die Welt, die inzwischen in wirklich allem zu finden ist: Elex. Sie dient den unterschiedlichen Fraktionen auf jeweils ganz eigene Art und Weise. Jeder Bewohner ist auf der ständigen Suche nach Elex – sei es als Substanz, die magische Kräfte verleiht, als Teil von Waffen oder reines Stimulanzmittel.

In ELEX dreht sich alles um Gegensätze: Science vs Fantasy, Magie vs Laserwaffen, Logik vs Emotionen. Mit dem Titel verbindet Piranha Bytes all die Spielelemente, die Rollenspielfans lieben und verschmelzen diese in einem komplett neuen Setting – dem Science-Fantasy-Setting. Auch in den Gruppierungen werden diese Gegensätze spürbar. Während eine Faktion, die Albs, die Konsumation von Elex als Teil ihres Kultes sehen, verbietet die Gruppe der Kleriker diese aus religiösen Gründen und verwendet ELEX allein zum Bau ihrer High-Tech Waffen. Die Berserker auf der anderen Seite, ein Volk, das im Einklang mit der Natur lebt, verarbeitet Elex zu Mana, um daraus magische Kräfte zu schöpfen. Die Outlaws wiederum haben keine festgelegte Art zu leben, frei nach dem Motto „Nimm was du kriegen kannst, sonst nimmt es sich ein anderer.“

“Das Setting von ELEX haben wir schon seit fast 10 Jahren im Kopf und jetzt haben wir endlich die Chance diese Idee umzusetzen. Die Vermischung von Sci-Fi und Fantasy bietet eine unglaublich große Fülle an Möglichkeiten und tollen Gegensätzen mit denen wir spielen können. Die Fans von Gothic oder Risen werden wieder unsere ganz eigene Spiele-Philosophie erkennen und ELEX baut genau auf diesem Fundament auf. Das Spiel wird die lebendigste und glaubwürdigste, simulierte Rollenspielwelt bisher werden.“ – Björn Pankratz, Piranha Bytes

ELEX wird parallel für PC, Xbox One und Playstation 4 entwickelt. Der Release ist für Q1 2017 geplant.

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