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Die neue Generation: Pokémon Wind & Welle für Switch 2 angekündigt

Publisher The Pokémon Company und Entwickler Game Freak habenPokémon Wind und Pokémon Welle für die Nintendo Switch 2 angekündigt. Beide Titel werden 2027 weltweit erscheinen, es dauert also noch, bis man sich ins nächste Abenteuer werfen kann. Einen ersten Trailer inklusive Gameplay seht ihr im folgenden. Trailer Pokémon Wind und Pokémon Welle wird die neuen

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Marvel’s Wolverine hat einen festen Release-Termin

Marvel’s Wolverine, das in Zusammenarbeit mit Marvel Games und Sony Interactive Entertainment entwickelt wird, hat nun einen expliziten Release-Termin. Am 15. September 2026 wird der actiongeladene Titel erscheinen und nach Spider-Man, alles aus dem X-Men mit Klauen und Selbstheilungskräften herausholen. Die Erfahrung konnte das Team bereits mit Superhelden aus dem Marvel-Universum sammeln und lässt nun

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God of War Trilogy Remake angekündigt: Spin-Off God of War: Sons of Sparta für PS5 erhältlich

Es gibt neues rund um Kratos. Zum einen wurde in der State of Play das Remake zur originalen God of War Trilogy angekündigt. Diese befindet sich derzeit mit einem nicht näher benannten Release-Termin in Entwicklung. Offenbar ist man dabei noch in einem sehr frühen Stadium, es dürfte also noch einige Jahre dauern, bis es hierzu

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Directive 8020 erscheint im Mai 2026

Supermassive Games teilte mit, dass das narrative Sci-Fi-Survival-Horror Directive 8020 am 12. Mai 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC (Steam) erscheinen wird. Das Spiel wird sowohl physisch als auch digital erhältlich sein. Außerdem sind ab sofort Vorbestellungen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S möglich, die ein kostenloses Upgrade auf die Deluxe


E3-Demo zu Koji Igarashis Bloodstained: Ritual of the Night erschließt neue Inhalte

Publisher 505 Games und der unabhängige Entwickler ArtPlay haben die Veröffentlichung einer neuen Beta-Demo angekündigt, die für alle Unterstützer verfügbar ist, die Bloodstained: Ritual of the Night mit mindestens $60 unterstützen. In dem jetzt auf Steam für PC verfügbaren digitalen Download kommen die Spieler in den Genuss von verfeinerten Inhalten und Features, während sie sich neue Gegner und NSCs ansehen können und einen Vorab-Einblick in die Erzählung des Spiels und die Quests erhalten. In der Demo, die zuerst diesen Monat auf der E3 2018 gezeigt wurde, starten die Spieler auf einem Segelschiff auf stürmischer See, bevor sie durch ein Dorf zu einem finsteren Schloss gelangen. Währenddessen stoßen sie auf neue Charaktere, Gegner und Bosse. Zum ersten Mal können die Spieler auch Alchemie und Herstellung ausprobieren und den Ladenbesitzer und Exorzisten Dominique besuchen und sich mit verschiedenen Gütern ausrüsten, die auf ihrer Reise hilfreich sind.

Das fantasievolle Sidescroller-Spiel ist das neueste Werk von Koji Igarashi, dem berühmten „Paten“ der erkundungsbasierten Action-Plattformspiele im „Igavania“-Gothic-Stil. Bloodstained: Ritual of the Night wurde ursprünglich mit einem Zielbetrag von $500.000 auf Kickstarter gestartet, entwickelte sich dann aber zu einem der am stärksten unterstützten Spiele auf dieser Plattform: Die Fans, die sich dieses Spiel herbeisehnen, haben mehr als 5,5 Millionen Dollar dafür eingesetzt. In Bloodstained, das im England des 18. Jahrhunderts spielt, einer Ära, in der sich durch die beginnende industrielle Revolution das Leben der Menschen drastisch veränderte, wird die Geschichte von Miriam erzählt, einer Waise, die vom dämonischen Fluch eines Alchemisten gezeichnet ist. Dieser Fluch lässt ihre Haut langsam kristallisieren. Mit Fortschreiten des Fluchs fällt Miriam in ein mysteriöses Koma und wacht zehn Jahre später wieder auf, als ein Schloss erscheint und die Hölle erwacht. Nun muss sie zu dem Schloss reisen und seinen Schöpfer, Gebel, und dessen Dämonen bekämpfen, während sie versucht, den Fluch aufzuhalten.

„DieE3 ist eine der größten Spielemessen der Welt und es war eine wertvolle Erfahrung, dort die neuesten Inhalte von Bloodstained zu zeigen und Feedback von Branchenfreunden und Kollegen zu erhalten, die wir eingeladen haben, die Demo zu spielen“, so Koji Igarashi, Schöpfer von Bloodstained: Ritual of the Night. „Jetzt sind wir soweit, die neuesten Inhalte und Features mit unserer großen Unterstützer-Community zu teilen, um auch ihre Meinungen einzuholen, die auf unserem weiteren Weg bis zur Veröffentlichung immens hilfreich sind.“

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