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Metroid Ravenous für Switch 2 angekündigt

Nintendo hat das heute auf der Nintendo Direct mit Metroid Ravenous den neuesten 2D-Ableger der Franchise für die Nintendo Switch 2 angekündigt. Der Titel erscheint am 28. Januar 2027 und wird unter anderem von einer neuen amiibo-Kollektion mit den Figuren von Samus und Chozo begleitet. Ein drittes amiibo, Samus (im Metroid-Anzug), ist in einer Special

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Kirby and the World Beyond für Switch 2 angekündigt

Nintendo hat heute im Rahmen der Nintendo Direct Kirby and the World Beyond angekündigt. Der Titel soll im Frühjahr 2027 für die Nintendo Switch 2 erscheinen und hat einen ersten Trailer mit Gameplay-Impressionen erhalten sowie eine Beschreibung des Herstellers: „Ein neues 3D-Abenteuer erwartet Kirby! Erkunde eine riesige Welt und nutze Kirbys Kopierfähigkeiten kreativ, um herauszufinden,

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Das Remake kommt im November & hat neue Trailer erhalten

Seit wengien Minuten ist die Direct zu The Legend of Zelda vorbei und wie zu erwarten, lag der Fokus der Präsentation nahezu komplett auf dem Remake zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Dieses präsentiert sich nicht nur in einem umfangreichen Trailer, sondern auch einer kurzen Anspielsession von Serien-Produzent Eiji Aonuma, der einige der

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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab


Star Wars Battlefront 2 – Offizielles EA Statement

Die umstrittenen Lootboxen von Star Wars: Battlefront 2 enthielten Gegenstände, mit denen man das Spiel schneller und besser gewinnen konnte, sogar soweit das Spieler die kein Echtgeld ausgaben keine Chance mehr hatten – Den Weg gehen und nur kosmetische Gegenstände in ihnen zu platzieren wollte EA aber dennoch nicht.

Wir haben die Kontroverse hier bereits ausführlich behandelt – Star Wars: Battlefront 2 enthielt Beutekisten, die es einfacher machten, zu gewinnen, wenn Sie Geld für sie ausgaben, und die Fans waren nicht glücklich. Das System wurde sogar von mehreren Politikern und Gremien mit Glücksspielen verglichen und ist noch immer großes Thema.

Auf der jährlichen Technology, Media & Telecom Conference der Credit Suisse, sprach EA-Finanzchef Blake Jorgensen diese Frage an und erklärte, dass es sich um eine Ausgabe des Star Wars-Kanons handele. Laut Jorgensen stören kosmetische Optionen, die nicht mit den Erwartungen der Spieler übereinstimmen, das kanonische Erscheinungsbild der Serie.

„Es ist eine Marke, die über viele Jahre aufgebaut wurde, und wenn Sie also ein paar kosmetische Dinge ändern, könnten Sie damit den Kanon verletzen„, sagte er.

Während er zugibt, dass es etwas Raum für die Anpassung gibt – wie die Farbe des Lichtschattens zu ändern – ist dies die Ausrede, warum sie in ihren Beutekisten Dinge finden, die den Spielern helfen, erfolgreich zu sein, anstatt kosmetische Gegenstände. Die Tatsache, dass Charaktere aus verschiedenen Zeitlinien gleichzeitig auf einmal erscheinen, und die Tatsache, dass Star Wars „Kanon“ ein unordentliches Konzept sei, taucht nicht auf.

Mit dem Druck der Spieler und vor allem nach dem Druck von Disney entfernte EA die Mikrotransaktionen aus dem Spiel. EA wird mit Sicherheit Mikrotransaktionen wieder in irgendeiner Form zurück ins Spiel bringen. Ob diese neuen Lootboxen dann besser bzw. gerechter sein werden bleibt abzuwarten aber der Marke des Spiels wurde bereits viel Schaden zugefügt. Es wird interessant sein zu sehen, ob Star: Wars Battlefront 2 nach der Rückkehr der Mikrotransaktionen in seinem Monetarisierungsmodell stark verändert.

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