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Tomodachi Life: Living the Dream erscheint am 16. April

Tomodachi Life: Living the Dream wird am 16. April für die Nintendo Switch erscheinen, wie Nintendo bekannt gegeben hat. Diese und weitere Informationen und Impressionen hat man im Rahmen der speziell zum Spiel abgehaltenen Nintendo Direct bekannt gegeben, welche ihr euch in Gänze weiter unten ansehen könnt. „In Tomodachi Life: Living the Dream können Spieler

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Fable erscheint im Herbst für PS5, Xbox Series & PC

Dieses Jahr soll es endlich erscheinen. Wie Publisher Xbox Game Studios und Entwickler Playground Games bekannt geben, soll der Reboot/Remake/whatever von Fable im Herbst 2026 erscheinen. Und das nicht nur für Xbox Series und PC, sondern gleich zum Start auch schon für die PlayStation 5. Passend zur Ankündigung hat man noch einen ausführlichen Gameplay-Eindruck veröffentlicht.

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Ubisoft stellt die Neuauflage von Prince of Persia: The Sands of Time und weitere Spiele ein

Mit einem echten Schocker beschließt Ubisoft den heutigen Mittwoch-Abend. Wie das Unternehmen bekannt gegeben hat, hat man sich im Rahmen einer umfassenden Überprüfung der eigenen Content-Pipeline dazu entschieden sechs Spiele einzustellen. Das prominenteste Opfer: das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time. Bei den anderen Titeln handelt es sich um vier bislang nicht

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Marathon erscheint am 5. März

Wie Sony und Bungie bekannt gegeben haben, wird Marathon am 05. März für PlayStation 5, Xbox Series und PC erscheinen. Die Vorbestellungen können ab sofort aufgegeben werden. Wer das nötige Geld investieren möchte, kann sich eine Deluxe Edition gönnen. Zu dieser und rum Release-Date gibt es je einen Trailer. Trailer „Werden Sie zum Runner in


Project Hospital PREVIEW

Project Hospital

Bereits der erste Trailer zu Project Hospital versprach viel. Kürzlich durften einige Spieler dank einer Beta in das Spiel eintauchen und ein eigenes Krankenhaus langsam aber nachhaltig erbauen und managen. Aber inwieweit ist die Idee vollendet und kann ein Erfolg vielleicht sogar am Datum scheitern? Denn schließlich hat Sega ein ähnliches Spiel, welches auf den Namen Two Point Hospital hört, gerade erst veröffentlicht.

Zeitgemäß?

Doch versucht das Spiel gar keine Kopie des Sega Titels zu sein, sondern hat ganz andere Vorbilder. Project Hospital will ein wenig Nostalgie einfangen und richtet sich mehr an Spieler, die schon gefallen an Theme Hospital gefunden haben. Das Prinzip, das nun nach 21 Jahren wieder aufgegriffen wird, hat aber nur eine anteilige Veränderung gefunden. Hauptsächlich ist der Werdegang derselbe.

In einer isometrischen Ansicht, macht ihr euch langsam daran, ein Krankenhaus oder eine kleinere Klinik zu erbauen. Ihr richtet die Behandlungsräume ein, stellt alles Wichtige in das Wartezimmer und bestückt jeden verfügbaren Raum mit Möbeln. Wem dies zu umständlich ist, greift einfach zur Vorlage und spart sich die Zeit. Dann geht es sogleich in die eigentliche Wirtschafts-Simulation über, denn ein gut strukturiertes Krankenhaus braucht Personal. Ärzte alleine reichen aber nicht. Stattdessen plant ihr vom Manager bis zum Hausmeister alles durch. Dennoch muss das Gesundheitswesen allgegenwärtig sein, was ferner einen Chefarzt einfordert. Doch immer den passenden Angestellten zu finden, kann schon eine Qual sein. Ist dies aber endlich geschafft und ihr seid mit eurer Auswahl zufrieden, kann es mit Weiterbildungsmaßnahmen weitergehen. Ihr bildet Spezialisten auf ihrem Gebiet aus und sorgt dafür, dass auch die Krankenschwestern nicht zu knapp ausfallen, was einer Unterversorgung vorbeugt und demnach die Stimmung steigert.

Allgemein ist das Wohl eurer Angestellten nicht mal eure kleinste Sorge. Nur wer glückliche Angestellte hat, hat auch einen laufenden Betrieb. Zumal sich dies auch auf die Zufriedenheit der Patienten auswirkt, die wiederum einen laufenden Betrieb sichern und Geld in die Kassen spülen. Bis es aber soweit ist, muss erst einmal die Diagnose festgestellt werden, was ihr zugleich verfolgen dürft. Und so ist alles ein stetiger Kreislauf, der immer mehr Aufgaben einfordert und ein reibungsloses Management verlangt.

Die Qual der Wahl

Damit endet aber noch nicht euer Werdegang. Ihr entscheidet über Behandlungsmethoden, oder gebt diese Aufgabe an eure Ärzte weiter. Ihr lasst Patienten von dem Krankenwagen abholen, oder eben nicht. Ihr entscheidet, wie viele Stockwerke eure Klinik oder eben euer gigantisches Krankenhaus haben soll. Und ihr entscheidet, wer eingestellt werden soll und wie viele Personen für den Bereich Verantwortung übernehmen sollen.

Das reicht euch noch immer nicht? Nun ja, mit optischen Optionen geizt Project Hospital ebenso wenig. Selbst die Entscheidung, welche Wandfarbe eure zukünftige Klinik oder Krankenhaus hat, kann durch euch getroffen werden. Ihr wollt verschiedene Bodenbeläge pro Zimmer? Gut, dann macht es so! Natürlich könnte ich noch ewig so weitermachen, doch worauf ich hinaus will, sollte eindeutig sein.

Derzeitiger Technikcheck

Die Krankenhaus-Simulation des tschechischen Entwickler Oxymoron hat schon ihre Eigenheiten, erinnert aber dennoch sehr stark an Theme Hospital aus dem Jahre 1997. Dies ist aber vielleicht sogar ein guter Schachzug, denn der Titel war seinerzeit recht beliebt. Die Übersichtlichkeit ist gegeben und die Animationen wirken weich und geschmeidig. Natürlich hätte man sich auch für 3D-Modelle entscheiden können, dennoch finde ich, dass das Spiel seinen ganz eigenen Charme durch den comiclook hat. Der Humor des damaligen Titels konnten die Entwickler jedoch nicht einfangen, was zwar schade ist, dadurch aber wieder ein Stück weit eigenständiger wirkt.

Der Sound ist nett anzuhören, kriminalistisch und wird durch die typischen Geräusche eines Krankenhauses bzw. einer Klinik begleitet. Es ist stimmig, verankert sich aber nicht nachhaltig im Kopf. Inwieweit dies Kritik ist, muss jeder Spieler für sich herausfinden. Eine wirkliche Sprachausgabe gibt es nicht und noch sind die begleitenden Texte auf englisch. Zum Release soll Project Hospital jedoch auch die deutsch Sprache inbegriffen haben.

Die Steuerung ist schnell erlernbar. Solche Spiele gehören sowieso mit Tastatur und Maus gespielt. Eine schnelle Menüanwahl, wenige Klicks, um Befehle an das Personal weiterzutragen und ein paar Fenster bestätigen, schon ist alles unter Kontrolle. Das ist kinderleicht und macht das Spiel für alle ohne Probleme zugänglich.

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