PlayStation 5 – Digital Foundry testet die Rückwärtskompatibilität der Konsole (Video)

Die Kollegen von Digital Foundry haben bereits vor dem offiziellen Verkaufsstart der PlayStation 5 Konsole die Möglichkeit gehabt, die neue Hardware von Sony auf Herz und Nieren zu prüfen. Dabei haben sie sich nicht nur neuen Spielen, wie Marvel´s Spider-Man: Miles Morales, sondern auch eine breiten Palette an PlayStation gewidmet und deren Performance auf der PlayStation  getestet. Das Ergebnis kann sich laut der Technikexperten mehr als sehen lassen und übertrifft laut eigenen Aussagen deren Erwartungen.

Kurzum: alle getesteten Spiele laufen auf der PlayStation 5 mit einer höheren Framerate (in der Regel 60 Frames). Dies gilt aber nur für Spiele, bei denen die Framerate ohnehin bereits nach oben hin offen war. Einige Spiele, die geschlossene 30 Frames auf der PlayStation 4 hatten, haben diese auch auf der PS5, sofern die Entwickler nicht mit einem speziellen Update die Framerate nach oben freigegeben haben. Als Beispiel wird hier vor allem Bloodborne angeführt, welches auch auf der PlayStation 5 mit 30 Frames läuft, dort aber immerhin mit stabilen. 60 Bilder pro Sekunde wären hier zwar möglich, allerdings müssten die Entwickler hier noch einmal die Hand ansetzen und den Code entsprechend anpassen. Wo wir schon bei FromSoftware Spielen sind: sowohl Sekiro als auch Dark Souls 3 laufen, wie viele andere Spiele auch, mit „locked“ 60 Frames.

Mehr dazu im folgenden Video:

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