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Fable erscheint im Herbst für PS5, Xbox Series & PC

Dieses Jahr soll es endlich erscheinen. Wie Publisher Xbox Game Studios und Entwickler Playground Games bekannt geben, soll der Reboot/Remake/whatever von Fable im Herbst 2026 erscheinen. Und das nicht nur für Xbox Series und PC, sondern gleich zum Start auch schon für die PlayStation 5. Passend zur Ankündigung hat man noch einen ausführlichen Gameplay-Eindruck veröffentlicht.

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Ubisoft stellt die Neuauflage von Prince of Persia: The Sands of Time und weitere Spiele ein

Mit einem echten Schocker beschließt Ubisoft den heutigen Mittwoch-Abend. Wie das Unternehmen bekannt gegeben hat, hat man sich im Rahmen einer umfassenden Überprüfung der eigenen Content-Pipeline dazu entschieden sechs Spiele einzustellen. Das prominenteste Opfer: das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time. Bei den anderen Titeln handelt es sich um vier bislang nicht

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Marathon erscheint am 5. März

Wie Sony und Bungie bekannt gegeben haben, wird Marathon am 05. März für PlayStation 5, Xbox Series und PC erscheinen. Die Vorbestellungen können ab sofort aufgegeben werden. Wer das nötige Geld investieren möchte, kann sich eine Deluxe Edition gönnen. Zu dieser und rum Release-Date gibt es je einen Trailer. Trailer „Werden Sie zum Runner in

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Hollow Knight: Silksong – Kostenlose Erweiterung Sea of Sorrow angekündigt

Wie Entwickler Team Cherry ankündigt, wird Silk Song eine kostenlose Erweiterung namens Sea of ​​Sorrow erhalten. Diese soll 2026 erscheinen und einige neue Inhalte ins Spiel bringen. Dazu heißt es in der Pressemitteilung unter anderem: „Neue Gebiete, Bosse, Werkzeuge und vieles mehr! Hornets Abenteuer gehen in unserer maritimen Erweiterung weiter, die nächstes Jahr für alle Spieler


NBA 2K23 enthüllt neue Gameplay-Innovationen

Der Publisher 2K Games hat die neuesten Gameplay-Verbesserungen in NBA 2K23 enthüllt. Im Fokus standen neue Skill-Moves, Animationen und Spieler-Builds, die für ein authentischeres und besonders realistisches Erlebnis sorgen.

Statement:

„Wir legen sehr großen Wert auf das Community-Feedback bei der Entscheidung, wie die nächste Ausgabe von NBA 2K aussehen soll. Und die Gameplay-Innovationen in diesem Jahr spiegeln das wider, was von der Community am meisten gewünscht wurde“, so Mike Wang, Gameplay Director bei Visual Concepts. „Von der Fokussierung darauf, wie Spieler den Korb angreifen können, über eine realistischere Verteidigung am Ball bis hin zu einem neuen abgestuften Plakettensystem – alle Features, die wir dieses Jahr im Spiel zum Leben erweckt haben, werden ein authentischeres Spielerlebnis schaffen, das allen Spaß macht.“

NBA 2K23 enthält zahlreiche neue Gameplay-Innovationen, um die Intensität bei den Wettkämpfen in allen Facetten zu steigern.

Features:

  • Würfe: Die wichtigste Änderung in diesem Jahr ist die Einführung von Wurf-Eigenschaften, wodurch jeder Signature-Sprungwurf eigene Wurfwerte hat, die seine Effektivität bestimmen. Es stehen auch fünf neue Wurfanzeigen zur Auswahl, 15 weitere können in den Seasons im Verlauf des kommenden Jahres freigeschaltet werden;
  • Pro Stick-Verbesserungen: Es gibt neue Gesten-Kombinationen für den Pro Stick, die eine Menge neuer Möglichkeiten für Spielmacher sowohl beim Werfen als auch bei der Ballführung bieten. Auch für das Dunking gibt es neue Befehle, um sicherzustellen, dass die Spieler*innen exakt so dunken können, wie sie es wollen, ohne versehentlich einen unerwarteten Skill-Dunk auszuführen;
  • Skill-Moves & Adrenalinschübe: Mit den neuen Gesten-Kombinationen haben die Spieler*innen noch mehr Optionen bei der Ballführung und beim Werfen im offensiven Arsenal. Außerdem gibt es als neues Feature das Konzept der Adrenalinschübe, um Overdribbling zu verhindern. Diese Schübe werden jedes Mal verbraucht, wenn ein Hard-Go oder ein explosiver Sprintstart ausgeführt werden, und die Spieler*innen werden während des restlichen Ballbesitzes signifikante Einbußen bemerken, nachdem sie ihre drei zur Verfügung stehenden Schübe verbraucht haben;
  • Defense: Beim defensiven Gameplay gibt es wichtige Updates, die darauf ausgelegt sind, eine realistischere Defense am Ball und beim Blocken von Würfen sowie bei Steals und Ball-Strips zu erzielen. Dieses Jahr werden die Blocks realistischer und dadurch das Ergebnis vorhersagbarer, wobei die entsprechenden Spieler beim Timing ihrer Blockversuche passende Stopps hinlegen. Es gibt auch eine entscheidende Verbesserung bei der Ballsicherheit für gute Dunker und vieles mehr;
  • Plaketten: Im brandneuen abgestuften Plaketten-System für Spieler*innen auf PlayStation® 5 (PS5™) und Xbox Series X|S gibt es 16 Plaketten pro Attribut-Kategorie: Acht in Stufe 1 und jeweils vier den Stufen 2 und 3. Die grundlegende Idee dahinter ist, dass die Spieler*innen eine bestimmte Anzahl an Plaketten aus den niedrigeren Stufen ausrüsten müssen, bevor sie die Plaketten der höchsten Stufe einsetzen können;
  • Takeovers: Die primären und sekundären Takeovers der Vorgänger wurden unverändert übernommen, aber das Team-Takeover wurde komplett neu designt. Team-Takeover funktioniert als kooperatives Team-System, bei dem das gesamte Team sich eine Anzeige teilt. Das neue Design ist um einiges sinnvoller und stellt viel besser dar, was es heißt, im Team das Spiel als eine Einheit zu übernehmen;
  • KI-Gameplay: Spieler*innen auf PS5 und Xbox Series X|S werden bei der KI verbesserte Ballführung, Pick&Roll-Ausführung, Defensivstrategien und Coaching-Entscheidungen feststellen.

NBA 2K23 soll am 9. September 2022 für PlayStation 5 und PlayStation 4, Xbox Series X|S und Xbox One, Nintendo Switch und PC erscheinen. Weitere Informationen gibt es auf der offiziellen Webseite von NBA 2K23.

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