Microïds Yesterday Origins mit ersten Einblicken (Gamescom)
Neben Adventures, kunterbunten Rollenspielen und Racern darf auch die dunkle Spähre nicht zu kurz kommen. Hier übernimmt Yesterday Origins die Vertretung und entführt euch in mysteriöse Welten, in der ihr die Rolle von John Yesterday und seiner Lebensgefährtin Pauline übernehmt. Beide umgibt ein Geheimnis, das zwar anteilig schockt, dennoch nicht wirklich erläutert wird. So überrascht es fast schon gar nicht mehr, als ein vermeintlicher Selbstmord von einer Szene bestimmt wird.
Doch dieser Teil, der in Paris stattfindet, ist nur ein kleines Stück der Erzählung, denn ebenso führt euch die Geschichte von Yesterday Origins in die Vergangenheit zurück. Das heißt, die spanische Inquisition auf der iberischen Halbinsel bestimmt den restlichen Part des Spieles. Inmitten eines Kerkers beginnt das zweite Szenario von Yesterday Origins und wirft unzählige Fragen auf, die mit dem Fortschreiten der Erzählung mehr an Transparenz gewinnt. Das Genre verlangt von euch dazu, die Umgebung besser in Augenschein zu nehmen und Objekte zu sammeln, sowie anzuwenden. Doch statt dem obligatorischen Inventar wird auf eine Art Tafel ausgewichen, die unnützen Actionen entgegenwirken möchte.
Da auch Yesterday Origins erst im kommenden Jahr erscheinen wird, darf man nicht nur eine durchdachte Story erwarten, die mit vielen Überraschungen daherkommt, sondern auch eine schöne Grafik. Die Grundsteine sind indes aber schon gelegt und das Spiel begeistert mit einer netten Optik. Genutzt wird dabei der Cel-Shading-Look, der die schockierenden Wendungen ein wenig abmildert und bestmöglich verpackt. Insbesondere die Hintergründe wirken wie handgezeichnet und geben dem Spiel noch mehr Eigenheiten, die durch verstörende Szenen ausgeweitet werden.
Wir sind schon auf die weitere Entwicklung gespannt und bleiben auf jeden Fall am Entwicklungsprozess dran. Und damit auch hier ein wenig die Richtung einschätzen könnt, gibt es auch ein wenig Bildmaterial zum Spiel, welches beide Szenarien aufzeigt.

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