Hideki Kamiya – Ohne Nintendo gäbe es kein Bayonetta 2

In den letzten Wochen fragten sich viele Spieler, warum Bayonetta 2 exklusiv für Nintendos Wii U erscheint, und nicht, wie die Vorgänger auch, auf den deutlich verbreiteteren Plattformen von Sony und Microsoft veröffentlicht wird. In der Vergangenheit hat Bayonetta Erfinder Hideki Kamiya sich bereits noch einmal zu Wort gemeldet und betonte, dass es ohne Nintendo einen zweiten Ableger des abgefahrenen Hack & Slay gar nicht geben würde. Dies bestätigt der Entwickler aktuell noch einmal und fasst zusammen, das man zuvor zwar auch bei anderen Publishern versucht habe das Projekt finanziert zu bekommen, diese aber abgelehnt haben. Platinum Games stand sogar an dem Punkt, dass sie ernsthaft mit den Gedanken spielen mussten die Entwicklung an Bayonetta 2 komplett zu beenden. Schließlich bot sich Nintendo als Geldgeber an und sicherte somit die Fertigstellung. Die logische Konsequenz dieses Deales war dann natürlich, dass das Spiel exklusiv für die Wii U erscheinen werde.

Bayonetta 2 erscheint in Deutschland am 24. Oktober. Zwar waren die Verkäufe in Japan bisher enttäuschend und blieben deutlich hinter den Erwartungen der Macher zurück, allerdings kommt das Spiel zumindest bei der Presse sehr gut an, denn sowohl die als kritisch geltende Famitsu, als auch die mit einem ähnlichen Ruf behaftete EDGE sind sich darüber einig das Bayonetta 2 der erste Klassiker für die Wii U sei.

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