Im 16-bit-Zeitalter gehörten Filmumsetzungen zu den miesesten Spielen auf die man stoßen konnte. Groß war das Grauen, wenn man zu Weihnachten das Geschenkpapier abwickelte und einem ein zurechtgestutztes Filmplakat entgegenlächelte, das als Coverbild für ein Nintendo-Spiel wiederverwurstet wurde. Doch dann trat Capcom auf den Plan, um zu zeigen, dass es auch anders geht. Ende November … Disney’s Aladdin REVIEW weiterlesen
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